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Redis客户端——Jedis的使用

本文介绍基于Java语言的Redis客户端——Jedis的使用,包括Jedis简介、获取Jedis、Jedis直连、Jedis连接池以及二者的对比的选择。

Jedis简介

Jedis 是  官方首选的基于Java语言的客户端开发包。Jedis功能强大,提供了完整Redis命令,与 Redis 2.8.x,3.x.x及以上版本完全兼容。而且使用简单方便,绝对是Java语言的首选客户端。

获取Jedis

获取Jedis可以在 下载最新的版本;或者引入Maven依赖:

redis.clients jedis 3.0.1 jar copecompilecope

Jedis直连

Jedis直连需要生成Jedis对象,这个对象负责和指定Redis节点进行通信。
Jedis jedis = Jedis("127.0.0.1",6379);

然后就可以进行基本操作:

  • string
jedis.set("hello","world"dis.get("hello"dis.incr("counter");
  • hash
jedis.hset("myhash","f1","v1"dis.hset("myhash","f2","v2"dis.hgetAll("myhash");
  • list
jedis.rpush("mylist","1"dis.rpush("mylist","2"dis.rpush("mylist","3"dis.lrange("mylist",-1);
  • set
jedis.sadd("myset","a"dis.sadd("myset","b"dis.sadd("myset","a"dis.smember("myset");
  • zset
jedis.zadd("myzset",99,"alan"dis.zadd("myzset",88,"paul"dis.zadd("myzset",77,"077"dis.zrangeWithscores("myzset",-1);

Jedis连接池

什么是连接池?举个类比,线程池是把线程放到便于统一管理的容器里面,那么连接池就是把连接放到一个容器里面,方便连接的管理和使用,达到节省系统资源开销和时间的效果

如果没有连接池,在实际应用开发中,每一次Jedis请求都必须经历生成Jedis对象、Jedis执行命令、Jedis返回执行结果和关闭Jedis连接等步骤,而新建Jedis对象,然后新建连接并打开数据库是一件既消耗资源又费时的工作,如果频繁发生这种数据库操作,系统的性能必然会急剧下降,甚至会导致系统崩溃。如果运用池化技术,将连接作为对象存储在一个容器中(连接池),一旦连接池建立后,这些连接是共享的,极大地节省系统资源和时间,这就是Jedis连接池。如果之前已经了解过线程池,我想这儿看着会相当轻松写意。

Jedis连接池使用主要有以下几个步骤:创建连接池池、向连接池借Jedis对象、Jedis执行命令、返回执行结果、归还Jedis对象给连接池。具体代码如下:

创建Jedis连接池并初始化:

GenericObjectPoolConfig poolConfig = fig(); JedisPool jedisPool = JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1",6739);

可以看到,JedisPool大部分配置都在GenericObjectPoolConfig中完成的,GenericObjectPoolConfig参数说明如下表:

参数
参数说明
maxTotal
最大连接数,认8个。
maxIdle
最大空闲连接数, 认8个。
minIdle
最小空闲连接数,认0个。
maxWaitMillis
当borrow(引入)一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛出JedisConnectionException。 testOnBorrow 在borrow一个jedis实例时,是否提前检查连接可用性(ping())操作;如果为true,则得到的jedis实例均是可用的。认为false。 blockWhenExhausted 连接耗尽时是否阻塞,false报异常,ture阻塞直到超时,认true。 testOnReturn 在return一个jedis实例时,是否检查连接可用性(ping()),认为false。 testWhileIdle 如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉。
这一项只有在timeBetweenevictionRunsMillis大于0时才有意义。
minevictableIdleTimeMillis 表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐。这一项只有在timeBetweenevictionRunsMillis大于0时才有意义。
JedisPoolConfig认设置为60000。
timeBetweenevictionRunsMillis
 
表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数,认设置为30000。 创建和初始化Jedis连接池以后,可以从Jedis连接池中获取Jedis对象,进而进行操作:

Jedis jedis = 获取jedis对象 jedis =disPool.getResource(); jedis.set("hello","world"printstacktrace(); }(jedis != dis.close(); } }

如何选择

Jedis直连和使用Jedis连接池各有所长,可以根据生产环境的需要因地制宜。

如果是少量的连接,并且每次连接时间较长,适合使用Jedis直连的方式。

如果是较为频繁的连接则使用Jedis连接池。

  • 简单方便
  • 用于少量长期连接的场景
  • 每次新建/关闭TCP开销较大
  • 资源无法控制,存在连接泄漏的可能
  • Jedis对象线程不安全
  • Jedis预先生成,降低开销使用
  • 连接池的形式保护和控制资源的使用
  • 相对于直连,使用相对麻烦,尤其在资源的管理上需要很多参数来保证,一旦规划不合理也会出现问题
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