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TE中如何实现kml浮动窗口图标

这篇文章主要介绍TE中如何实现kml浮动窗口图标,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

TE在数据制作的过程中,可以通过加载kml文字,配合图片,在地图上浮动半透明的图标,已加载的kml图层,在信息树也是显示图层,可以控制显示和隐藏,缺点是交互性比较差,只能作为一个效果进行查看。

加载的效果如下:

TE中如何实现kml浮动窗口图标

KML(Keyhole MarkuP Language,Keyhole 标记语言)最初是由Google 旗下的Keyhole 公司开发和维护的一种基于XML 的标记语言,利用XML 语法格式描述地理空间数据(如点、线、面、多边形和模型等),适合网络环境下的地理信息协作与共享。

kml最根本就是xml文件,使用文本编辑器,可以查看kml文件内容,打开以上这种kml文件的,可以看到如下的内容

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 

<kml xmlns="http://earth.google.com/kml/2.2"> 

<ScreenOverlay> 

<name>all</name> 

<color>c0c0c0c0</color>

<description>ɝǷ͵</description> 

<drawOrder>99</drawOrder>

<Icon> <href>main.jpg</href> </Icon> 

<Transparent>0.01</Transparent> 

<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<screenXY x="-100" y="15" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<size x="2500" y="50" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

</ScreenOverlay> 

<ScreenOverlay> 

<name>one</name>

<description>дť1</description> 

<drawOrder>99</drawOrder>

<Icon> <href>1.png</href> </Icon>

<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<screenXY x="30" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

</ScreenOverlay> 

<ScreenOverlay> 

<name>two</name>

<description>дť2</description> 

<drawOrder>99</drawOrder>

<Icon> <href>2.png</href> </Icon>

<overlayXY x="10" y="0" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<screenXY x="90" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 

<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/>

</ScreenOverlay> 

</kml>

其中关键处,<Icon> <href>图片详细路径</href> </Icon>,设置图标的位置,<screenXY x="90" y="25" xunits="pixels" yunits="pixels"/> 是在屏幕上的位置,可以将图片设置到屏幕指定的位置,<Transparent>0.01</Transparent> 透明度的设置;<size x="30" y="30" xunits="pixels" yunits="pixels"/>图标的尺寸设置。

以上是“TE中如何实现kml浮动窗口图标”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程之家行业资讯频道!

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