这篇文章将为大家详细讲解有关TE对象message js脚本简单写法是什么,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
TE里的对象和图层都支持添加message,其中message类型中有一类为Script,在弹出的框里可以写JavaScript脚本,下图就是切换到脚本信息下:
写一个了简单的脚本示例:
<script type = "javascript">
alert("this is a message!");
</script>
写完后,关闭窗口,在地图窗口点击对象,会弹出一个警告框,这就是一个简单脚本写法。
有一定的开发基础,还可以在其中写一个复杂的脚本,具体的开发接口,参照TE的API开发文档:ProgrammersGuide.chm
从消息里可以获得这个对象,关键词为:This
例如:
<script type = "javascript">
alert(This66.ID);
</script>
此句代码就是,点击对象,弹出此对象的ID;
消息里也支持TE的开发接口中的SGWorld,和在程序里写的代码大同小异,
例如:
<script type = "javascript">
alert(SGWorld66.Project.Name);
</script>
下边写一个较为复杂的功能,点击对象,让对象变色,跟高亮选中一个效果,具体的实现如下:
<script type = "javascript">
This66.Terrain.Tint = SGWorld66.Creator.CreateColor(255,0,0,125);
</script>
获得此对象的Tint,设置为sgworld的颜色。
This66,SGWorld66是使用6.6的开发接口,其中大小写字母要严格按照规则,在项目中可以使用此功能,简化一些开发工作。
关于TE对象message js脚本简单写法是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。