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C++类中三大函数是什么及怎么使用

本篇内容介绍了“C++类中三大函数是什么及怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

一.构造函数

1.构造函数的作用

我们在创建好类的对象之后,首先对它的每一个成员属性赋值之后再对它们进行输出操作,如果不赋值就输出,这些值就会是垃圾值。而为了代码的简介,一次性为所有成员属性初始化,C++的类提供了这样的一个函数—构造函数

2.构造函数的语法 类名(){}

1)构造函数,没有返回值也不写void

2) 函数名称与类名相同

3)构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4)程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

二.析构函数

1.析构函数的作用

析构函数的作用与构造函数相反,一般是执行对象的清理工作,当对象的生命周期结束的时候,会自动调用。析构函数的作用并不是删除对象,在对象撤销它所占用的内存之前,做一些清理的工作。清理之后,这部分内存就可以被系统回收再利用了。在设计这个类的时候,系统也会认的提供一个析构函数。在对象的生命周期结束的时候,程序就会自动执行析构函数来完成这些工作。同构造函数用户自己定义,系统自动调用

2.析构函数的语法~类名(){}

1)析构函数,没有返回值也不写void

2) 函数名称与类名相同,在名称加上符号 ~

3)析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4) 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

代码演示:

class Person
{
  public:
  //构造函数
  Person()
 {
  cout << "Person的构造函数调用" << endl;
 }
//析构函数
~Person()
 {
   cout << "Person的析构函数调用" << endl;
 }
};
void test01()
{
  Person p;
}
int main()
 {
   test01();
   system("pause");
   return 0;
 }

三.构造函数分类调用

1.两种分类方式:

按参数分为: 有参构造和无参构造

按类型分为: 普通构造和拷贝构造

2.三种调用方式:

括号法

显示

隐式转换法

//1、构造函数分类
// 按照参数分类分为 有参和无参构造 无参又称为认构造函数
// 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造
class Person {
public:
 
//无参(认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
 
//有参构造函数
Person(int a) {
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
 
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
 
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
}
 
public:
int age;
};
 
//2、构造函数调用
//调用无参构造函数
void test01() {
Person p; //调用无参构造函数
}
 
//调用有参的构造函数
void test02() {
//2.1 括号法,常用
Person p1(10);
//注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
//Person p2();
 
//2.2 显式法
Person p2 = Person(10);
Person p3 = Person(p2);
//Person(10)单独写就是匿名对象 当前行结束之后,马上析构
 
//2.3 隐式转换法
Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10);
Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4);
//注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明
//Person p5(p4);
}
int main() {
test01();
//test02();
system("pause");
return 0;
}

四.拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

2.值传递的方式给函数参数传值

3.以值方式返回局部对象

class Person {
public:
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
mAge = 0;
}
Person(int age) {
cout << "有参构造函数!" << endl;
mAge = age;
}
Person(const Person& p) {
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
mAge = p.mAge;
}
//析构函数在释放内存之前调用
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int mAge;
};
//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() {
Person man(100); //p对象已经创建完毕
Person newman(man); //调用拷贝构造函数
Person newman2 = man; //拷贝构造
//Person newman3;
//newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作
}
//2. 值传递的方式给函数参数传值
//相当于Person p1 = p;
void doWork(Person p1) {}
void test02() {
Person p; //无参构造函数
doWork(p);
}
//3. 以值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p1;
cout << (int *)&p1 << endl;
return p1;
}
void test03()
{
Person p = doWork2();
cout << (int *)&p << endl;
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}

五.构造函数调用规则

认情况下,c++编译器至少给一个添加3个函数

1.认构造函数(无参,函数体为空)

2.认析构函数(无参,函数体为空)

3.认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

如果用户定义有参构造函数,c++不在提供认无参构造,但是会提供认拷贝构造

如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

class Person {
public:
//无参(认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a) {
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;
}
void test02()
{
//如果用户提供有参构造,编译器不会提供认构造,会提供拷贝构造
Person p1; //此时如果用户自己没有提供认构造,会出错
Person p2(10); //用户提供的有参
Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
Person p4; //此时如果用户自己没有提供认构造,会出错
Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错
Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}

六.深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

示例:

class Person {
public:
//无参(认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age ,int height) {
cout << "有参构造函数!" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height);
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
m_age = p.m_age;
m_height = new int(*p.m_height)
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
}
}
public:
int m_age;
int* m_height;
};
void test01()
{
Person p1(18, 180);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}

“C++类中三大函数是什么及怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程之家网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章

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