https://github.com/edgecase/ruby_koans/blob/master/koans/about_triangle_project.rb
https://github.com/edgecase/ruby_koans/blob/master/koans/triangle.rb
在triangle.rb中,我创建了以下方法:
def triangle(a,b,c) if ((a == b) && (a == c) && (b == c)) return :equilateral elsif ((a == b) || (a == c) || (b == c)) return :isosceles else return :scalene end end
我从阅读Chris Pine的“学习计划”中知道,总是有不止一种做事的方法.虽然上面的代码工作,我不禁想到有一个更优雅的方式来做到这一点.有人会愿意提出他们的想法,说明如何使这种方法更加高效和紧凑?
我很好奇的另一件事是,为了确定一个等边三角形,我无法创建(a == b == c)的条件.这是一个等边三角形的证明 – 我的母亲,一个前几何老师说的一样 – 但是Ruby讨厌了语法.有没有一个简单的解释为什么这是?
谢谢你的时间和回应!
解决方法
==在Ruby中是一个运算符,它执行一个特定的功能.运算符具有确定它们应用的顺序的规则,所以例如,2 == 3在相等检查之前评估加法.但是一次只能对一个运算符进行评估.相互之间有两个等式检查是没有意义的,因为等式检查计算结果为true或false.有些语言允许这样做,但是它仍然无法正常工作,因为那么如果a和b是相等的,那么你将会评估true == c,这显然不是真的,即使是数学上的一个== b == c.
至于更优雅的解决方案:
case [a,c].uniq.size when 1 then :equilateral when 2 then :isosceles else :scalene end
或者甚至更简单(但可读性较差):
[:equilateral,:isosceles,:scalene].fetch([a,c].uniq.size - 1)
原文地址:https://www.jb51.cc/ruby/272654.html
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