我正在寻找一种好方法来确保我的应用程序只使用一个单独的Spark Context(sc).在开发过程中,我经常遇到错误,不得不重启我的游戏!服务器重新测试我的修改.
Singleton模式会成为解决方案吗?
Singleton模式会成为解决方案吗?
object sparckContextSingleton { @transient private var instance: SparkContext = _ private val conf : SparkConf = new SparkConf() .setMaster("local[2]") .setAppName("myApp") def getInstance(): SparkContext = { if (instance == null){ instance = new SparkContext(conf) } instance } }
这不是一件好事.我应该停止SparkContext吗?
解决方法
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