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Scala:如何理解flatMap方法的Try?

Success的flatMap方法是这样实现的:

def flatMap[U](f: T => Try[U]): Try[U] =
    try f(value)
    catch {
      case NonFatal(e) => Failure(e)
    }

我很明白这个方法正在做什么,这有助于我们避免编写大量的代码.

但是在什么意义上它与普通的flatMap相似?

普通的平面图采用一系列序列,并将所有元素放入一个大的“平面”序列中.

但是Try的flatMap方法并不是真的平坦无遗.

那么,如何理解平面图的方法呢?

解决方法

没有进入单子,而不是考虑它的集合,你可以想象它的结构(收集成为一个结构,许多条目).

现在,看看Try.flatmap(从你的帖子)的签名:

def flatMap [U](f:T => Try [U]):尝试[U]函数f在Try [T]的上下文中将T转换为Try [U].

相比之下,假设操作是“地图”,结果将是:

def badMap [U](f:T => Try [U]):尝试[Try [U]]

正如你所看到的,平面图将结果’平坦化’到Try [T]的上下文中,并产生Try [U],而不是嵌套的Try [Try [U]].

您可以提到,将相同的“嵌套结构”概念应用于集合.

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