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如何从Silverlight代码背后的UIElement中分离行为?

在Silverlight 3.0中,我在Code Behind中为某些UIElement添加自定义行为.

我想稍后在运行时删除行为.

从UIElement分离已添加的行为的C#语法是什么?

解决方法

我猜你在谈论一种源自行为< T>的行为. Blend SDK中的类…

您是否仍然可以参考附加时的行为?

MyCustomBehavior myBehavior = new MyCustomBehavior();
myBehavior.Attach(myElement);
...
myBehavior.Detach();

编辑

如果在要分离行为时不再引用行为实例,则可以执行以下操作来分离DependencyObject上的所有行为:

foreach (var behavior in Interaction.GetBehaviors(myElement))
{
    behavior.Detach();
}

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