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Silverlight
关于Silverlight安装问题之三
其实问题二和问题三应该换一下,呵呵…… 验证系统要求 请确保您正在运行与 Silverlight 兼容的 Windows 操作系统和浏览器,并且已卸载任何以前版本的 Silverlight 或“WPF/E”(代码名称)。 下载 Silverlight 1.1 AlphaRefresh 注意:这是 Silverlight 的预发布版本,开发人员可使用该版本进行评估。 单击下面的链接,下载 Silve
关于Silverlight安装问题之四
如果你在Visual Studio 2008 Orcas中打开Silverlight项目,编译通不过,并发现图1的引用列表中的部分类库不存在,出现“黄”色叹号,这可能是由于你的Silverlight没有安装或是安装的较早期的Silverlight1.0版本造成的 如果您确定安装的是最新的1.1 AlphaRefresh版本,还是出现这个问题,那就直接打开文件夹C:/Program File
关于Silverlight安装问题之四
如果你在Visual Studio 2008 Orcas中打开Silverlight项目,编译通不过,并发现图1的引用列表中的部分类库不存在,出现“黄”色叹号,这可能是由于你的Silverlight没有安装或是安装的较早期的Silverlight1.0版本造成的 如果您确定安装的是最新的1.1 AlphaRefresh版本,还是出现这个问题,那就直接打开文件夹C:\Program Files\Mi
Silverlight教程之十天学会Silverlight
自从前天发表了Silverlight教程之十天学会Silverlight,陆续收到了几位朋友的邮箱也有好多朋友在邮件里问我什么出剩下的内容……。首先我很高兴有很多朋友在关注Silverlight这个“银宝宝”,而且好多朋友问我Silverlight能做一个完整站点之类的问题,其实大家访问一下微软的官网就有答案了 http://www.microsoft.com/silverlig
Silverlight教程之十天学会Silverlight
自从前天发表了Silverlight教程之十天学会Silverlight,陆续收到了几位朋友的邮箱也有好多朋友在邮件里问我什么出剩下的内容……。首先我很高兴有很多朋友在关注Silverlight这个“银宝宝”,而且好多朋友问我Silverlight能做一个完整站点之类的问题,其实大家访问一下微软的官网就有答案了 http://www.microsoft.com/silverlight 这里面有
Silverlight 与 WPF 的一些差异
首先,这两者使用的namespace是不同的,不要以为都是<Canvas />作为根元素那就是同一个类,其实从XML语义的角度来说不同namespace的同名节点代表着不同类别的实体。Silverlight的默认namespace是http://schemas.microsoft.com/client/2007,而WPF的默认namespace则是http://schemas.microsoft.
Silverlight前景One World One Silverlight
Silverlight前景: Silverlight是微软的下一代Web技术的原形,支持多种操作系统:Windows/Mas OS/Linux(Moonlight),支持多浏览器:IE,FireFox, Silverlight与Ajax有本质上的区别,通过Silverlight我们可以带给互联网更好的交互体验.而不是简 单的无刷新效果,看http://www.microsoft
Silverlight前景One World One Silverlight
Silverlight前景: Silverlight是微软的下一代Web技术的原形,支持多种操作系统:Windows/Mas OS/Linux(Moonlight),支持多浏览器:IE,FireFox, Silverlight与Ajax有本质上的区别,通过Silverlight我们可以带给互联网更好的交互体验.而不是简 单的无刷新效果,看 http://www.microsof
Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎
当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。 Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的,尽管它首先是为2D游戏编写的。我们为此采访了Jeff Weber,Farseer的设计者。 为什么你决定首先开始这个Farseer物理
Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎
当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。 Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的,尽管它首先是为2D游戏编写的。我们为此采访了Jeff Weber,Farseer的设计者。 为什么你决定首先开始这个Farseer物理
Silverlight与Flash区别之一
在学习Microsoft Silverlight技术过程中,我认为我们有必要近一步了解和明确相关概念。比如:Flash、ActiveX、Java Apple和Silverlight这些技术,都可以让我们在浏览器上展示出比HTML/CSS JavaScript的元素更丰富内容,那他们之间有什么本质上的区别呢? 首先,Silverlight是以XAML(扩展程序标记语言)为前台解释代码、然后在服务
Silverlight与Flash区别之一
在学习Microsoft Silverlight技术过程中,我认为我们有必要近一步了解和明确相关概念。比如:Flash、ActiveX、Java Apple和Silverlight这些技术,都可以让我们在浏览器上展示出比HTML/CSS JavaScript的元素更丰富内容,那他们之间有什么本质上的区别呢? 首先,Silverlight是以XAML(扩展程序标记语言)为前台解释代码、然后在服务器
Silverlight群建立了,欢迎加入SilverlightQQ群!
Silverlight群建立了,欢迎加入SilverlightQQ群,一切关于WPF(Windows Presentation Foundation)&Silverlight(RIA程序开发),欢迎大家上传Silverlight共享文档 加群者:"Silverlight爱好者或WPF爱好者"即可,拒绝潜水份子... 群号:50992947 论坛上的 http://topic.csdn.ne
silverlight1.13下载地址
http://ads.asp.net/a.aspx?ZoneID=0&BannerID=232&AdvertiserID=62&CampaignID=199&Task=Click&SiteID=1&RandomNumber=880621
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Silverlight的4个版本
Silverlight出了至少4个版本以上,但是并没有在版本号上进行更新,最新版本还是1.0的Version info显示是1.13版本,而Silverlight1.1 Alpha也有两个不同大小的版本,一个是4.5M左右,一个是4.6M左右,加上1.0的早期版本,一共是4个版本了 如果你安装了1.0可以再安装1.1,但你没有安装1.0就不能运行Silverlight的程序,这个在http://b
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