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【数据存储】coredata、sqlite、fmdb和sqlitepersistentobject

在ios开发过程中,经常需要用到数据持久化工作。对于基本的配置信息等,NSUserDefault已经可以满足要求,但是对于大部分需要存储的信息,主要的方式有coredata建模或者sqlite写数据库方法进行存储。现在针对coredata、sqlite以及常用的sqlite封装库进行研究和学习。

首先,针对四种数据持久化方式,进行基本的10w条数据插入得到性能耗时如下(由于sqlitepersistentobject未找到合适的批量插入方法,所以没有进行对比):

sqlite1470ms
fmdb 3088ms
coredata3418ms


从中可以看出,sqlite最快,基本都只用fmdb以及coredata等的一半时间。接下来我们逐个解析相关技术/库的操作以及使用。



【coreData】
coredata相信基本都不陌生,我们常用的主要就是Data Model了,有两种方法添加Data Model:新建工程时勾选或者添加Core Data->Data Model文件。采用第一种方法认会有相关的代码生成,为了更好的了解Core Data是怎么load进来的,我们采用第二种方法进行演示。

首先,我们添加CoreData->Model Data模型,名字输入为coreData,即可在文件列表中见到coreData.xcdatamodeld文件。我们先添加如下Entities:



我们已经有了模型,那么该怎样使用呢。有一个NSManagedobjectModel的类,专门用来管理数据模型的。先从coreData.xcdatamodeld中初始化模型:

复制代码
  1. // initilize
  2. NSURL* modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"coreData" withExtension:@"momd"];
  3. coreDataModel = [[NSManagedobjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];</span>
  4. 我们可以理解为,coreDataModel就代表了该模型。
  5. 接下来,我们需要考虑,有了模型后,数据最终应该存在哪里?答案是:文件。接下来我们有另外一个类来管理模型跟文件间的对应关系:
  6. [code]Nsstring* strInfoPath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"coreData.sqlite"];
  7. coreDataCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedobjectModel:coreDataModel];
  8. [coreDataCoordinator addPersistentStoreWithType:NSsqliteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:strInfoPath] options:nil error:nil];</span>
  9. OK,现在文件<->模型 之间的映射关系也有了。那么接下来我们就需要去对模型数据库进行读写操作等。自然,有一个上下文用来执行/处理相关数据信息:
  10. [code]// 对context进行操作
  11. coreDataContext = [[NSManagedobjectContext alloc] init];
  12. [coreDataContext setPersistentStoreCoordinator:coreDataCoordinator];</span>
  13. 我们尝试去插入一条数据:
  14. [code]NSManagedobject* object = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"TestCoreData" inManagedobjectContext:coreDataContext];
  15. [object setValue:[NSNumber numberWithInt:data->intType] forKey:@"intType"];
  16. [object setValue:[NSNumber numberWithFloat:data->floatType] forKey:@"floatType"];
  17. [object setValue:[NSNumber numberWithDouble:data->doubleType] forKey:@"doubleType"];
  18. [object setValue:[Nsstring stringWithUTF8String:data->testString] forKey:@"stringType"];


插入数据过程中,首先获取一个NSManagedobject的对象,可以这么理解,NSManagedobject就代表了一条数据信息,我们用insertNewObjectForEntityForName往TestCoreData这个数据模型中添加了一条数据:object。后面的[object setValue:"***" forkey:"***"]即为该条插入的数据进行赋值。
添加完毕数据后,内存中模型已经有添加的数据了。但是文件中还没有同步进去,那么我们调用
[coreDataContext save:nil];


即可将刚才插入的数据保存到文件中。
关于其他修改删除等操作,以及core data中的releationship操作等,可以参考附件程序或查阅相关其他资料。
sqlite】

sqlite是一款轻量级数据库,在c、c++、java以及其他各种产品中都有涉及到,xcode对sqlite也提供的原生支持。使用sqlite也不难,只要在Link Binary With Libraries中添加ibsqlite3.0.dylib(我是用的3.0版本),然后在需要使用的地方添加文件:#include<sqlite3.h>即可。
sqlite的操作很方便,也很直观:
复制代码
- (IBAction)onBtnsqlite:(id)sender {
  • // 初始化数据库要保存的地方,如果存在则删除
  • Nsstring* strsqliteFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"];
  • BOOL bIsDir = FALSE;
  • if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strsqliteFilePath isDirectory:&bIsDir]) {
  • [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:strsqliteFilePath error:nil];
  • }
  • sqlite3* sqlite = NULL;
  • // 首先打开数据库路径,如果不存在则创建
  • if (sqlITE_OK != sqlite3_open([strsqliteFilePath UTF8String],&sqlite)) {
  • NSLog(@"sqlite3: open error...");
  • // create table
  • // 创建表,主要就是sql语句
  • Nsstring* strCreateTable = @"CREATE TABLE TESTCOREDATA(intType INTEGER,floatType FLOAT,doubleType DOUBLE,stringType VARCHAR(256))";
  • if (sqlite3_exec(sqlite,[strCreateTable UTF8String],nil,nil) != sqlITE_OK) {
  • NSLog(@"sqlite Create table error...");
  • // 接下来是生成10w条测试数据
  • NSArray* arrayTest = [self arrayWithData:100000];
  • NSLog(@"Before save...");
  • // !!!这里很重要,将所有的insert操作作为一个transaction操作,这样避免每次insert的时候都去写文件,导致IO时间拖慢整个数据插入操作
  • Nsstring* strBegin = @"BEGIN TRANSACTION";
  • sqlite3_exec(sqlite,[strBegin UTF8String],NULL,NULL);
  • // 遍历数据并插入,就是普通的sql语句操作
  • for (NSValue* value in arrayTest)
  • {
  • Data* data = [value pointerValue];
  • Nsstring* strsqlInsert = [Nsstring stringWithFormat:@"INSERT INTO TESTCOREDATA(intType,floatType,doubleType,stringType) values(%d,%f,%lf,'%s')",data->intType,data->floatType,data->doubleType,data->testString];
  • if (sqlITE_OK != sqlite3_exec(sqlite,[strsqlInsert UTF8String],NULL))
  • const char* errormsg = sqlite3_errmsg(sqlite);
  • NSLog(@"exec Error...");
  • free(data);
  • // 提交所有的插入操作
  • Nsstring* strEnd = @"COMMIT";
  • NSLog(@"End Save...");
  • // 不使用的时候关闭即可
  • sqlite3_close(sqlite);
  • sqlite = NULL;
  • }


  • sqlite非常直观,并且依赖于sql语句,所以sqlite的有点在于灵活性高,上手简单并易于理解。缺点就是带来了很多底层数据库的操作,一般都需要自己再去进行数据建模并进行封装使用。
    相关读写步骤也很简单:
    复制代码
    - (IBAction)onBtnsqliteRead:(id)sender {
  • if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strsqliteFilePath isDirectory:&bIsDir]) {
  • NSLog(@"sqlite Open Error....File NOt exist...");
  • return;
  • sqlite))
  • NSLog(@"sqlite open error...");
  • Nsstring* strsql = @"select * from TESTCOREDATA";
  • sqlite3_stmt* stmt;
  • // 将对应的操作信息跟stmt进行bind,如果有相关条件可以在prepare之后进行调整
  • sqlite3_prepare_v2(sqlite,[strsql UTF8String],-1,&stmt,247)"> // 获取执行sql的返回结果
  • while (sqlITE_ROW == sqlite3_step(stmt)) {
  • int nIntType = sqlite3_column_int(stmt,0);
  • float floatType = sqlite3_column_double(stmt,1);
  • double doubleType = sqlite3_column_double(stmt,2);
  • const unsigned char* strTest = sqlite3_column_text(stmt,3);
  • break;
  • }



  • 【FMDB】
    fmdb是一个开源的库( https://github.com/ccgus/fmdb),主要的操作就是针对sqlite进行封装并提供了很多针对线程、多个sqlite实例的管理等相关操作。避免了sqlite操作过程中多行的各种bind,getcolumn等操作。
    要使用fmdb,将获取到的包中src下的文件(除了fmdb.m)拖到自己工程中(最好用一个group管理起来),然后添加libsqlite3.0.dylib即可。
    照例我们先来看下fmdb的基础用法:
    复制代码
    Nsstring* strsqliteFilePath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"fmdb.sqlite"];
  • FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:strsqliteFilePath];
  • if (![db open]) {
  • NSLog(@"db Open Error...");
  • [db executeUpdate:strCreateTable];
  • NSLog(@"begin ");
  • [db beginTransaction];
  • [db executeUpdate:strsqlInsert];
  • [db commit];
  • NSLog(@"end...");
  • [db close];
  • db = nil;



  • fmdb使用比直接调用sqlite要省略很多代码和相关参数(估计让很多人很头疼),整个使用过程感觉就是四个字:酣畅淋漓。只将必要的一些关键操作需要给出参数。符合大部分对性能要求不高的场合,非常方便。fmdb针对读取操作也一样方便,这里就不多讲。接下来我们看看fmdb中其他几个文件的用途,有几个比较有趣的东西可以细说。
    在我们拿到的src中,还有部分文件我们在基本的使用场景中很少用到的:


    FMDatabaseAdditions.*文件,我们可以打开h文件看下:

    复制代码
    /** Return `int` value for query
  • @param query The sql query to be performed.
  • @param ... A list of parameters that will be bound to the `?` placeholders in the sql query.
  • @return `int` value.
  • */
  • - (int)intForQuery:(Nsstring*)query,...;
  • /** Return `long` value for query
  • @return `long` value.
  • - (long)longForQuery:(Nsstring*)query,...;


  • 很直观是不是,就是针对某些你确定只有一个返回值的select语句,就不需要再通过返回FMResultSet并遍历set获取了。提供简单、直观易懂的操作。


    FMDatabaseQueue.*提供多线程下针对db操作的一个队列。使用FMDatabaseQueue,我们在任何线程中,都可以操作:

    复制代码
    [queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
  • // 操作db
  • }];
  • 而由queue自己去保证执行的先后顺序和唯一性,避免同时操作时产生冲突等。
  • FMDatabasePool*则提供了一个db池,每一个db实力都会放在FMDatabasePool的池中,使用完成后归还db即可,sqlite相关的生命周期都由db池进行管理。避免经常性的open和close操作。
  • 具体的相关细节可以参考fmdb的源码。
  • sqlitepersistentobject】
  • sqlitepersistentobject库是基于ORM模型编写,将没一条数据都封装成对应的一个对象,而且完全屏蔽相关表名、文件名等信息,采用sqlitepersistentobject时,将所有的信息都屏蔽在实现细节后面。操作的时候只要操作每一个对象即可。
  • sqlitepersistentobject相关下载路径:https://code.google.com/p/sqlitepersistentobjects/
  • 同样,要使用sqlitepersistentobject,首先将库下载下来后,将src中相关文件拉入到自己的工程。并添加libsqlite3.0.dylib。因为sqlitepersistentobject底层也是用的sqlite进行的操作。
  • 先来看下基础的数据插入部分:
  • [code]#import <Foundation/Foundation.h>
  • #import "sqlitePersistentObject.h"
  • @interface ZJsqlitePersistentobjectsPerson : sqlitePersistentObject
  • int intType;
  • float floatType;
  • double doubleType;
  • Nsstring* stringType;
  • @property(assign,nonatomic) int intType;
  • @property(copy,nonatomic) Nsstring* stringType;
  • @end


  • 首先我们有一个数据类,继承自sqlitePersistentObject,每一个ZJsqlitePersistentobjectPerson对象都对应数据库中的一条记录。
    接下来,我们添加一批ZJsqlitePersistentobjectsPerson数据:


    复制代码
    NSArray* arrayTest = [self arrayWithData:1000];
  • NSLog(@"begin...");
  • ZJsqlitePersistentobjectsPerson* person = [[ZJsqlitePersistentobjectsPerson alloc] init];
  • person.intType = data->intType;
  • person.floatType = data->floatType;
  • person.doubleType = data->doubleType;
  • person.stringType = [Nsstring stringWithUTF8String:data->testString];
  • [person save];
  • [person release];
  • // [ZJsqlitePersistentobjectsPerson clearCache];
  • [ZJsqlitePersistentobjectsPerson clearCache];
  • NSLog(@"end...");


  • 可以从插入过程中看到,整个操作过程中完全屏蔽了相关sql语句、表结构等细节。非常方便简单,不过sqlitepesistentobject只支持基础数据类型和实现了NSCoding等相关类,由此,对于相关集合类型(NSArray,NSSet,NSDictionary)等是不支持的。关于sqlitepersistentobject的其他细节,可以参考sqlitepersistentobject源码。


    【总结】


    综合比较coredata、sqlite、fmdb和sqlitepersistentobject等四种数据永久化方式,个人认为:
    1、如果只是基础数据类型并且对sql不熟悉,用sqlitepersistenttobject是最理想的,我们需要的是数据,sqlitepersistentobject需要你面对的也是一条一条的数据。
    2、如果需要操作一般的比较复杂的数据库以及类型,个人推荐用fmdb,非常方便和便于操作,而且sqlite本身还支持对数据加密的借口。
    3、如果需要很好的性能,可以使用sqlite并自己封装相关接口。
    4、如果需要基本的数据模型,并且对xcode可视化情有独钟的话,可以使用coredata->data model等。


    由于对四种数据存储类型只是浅尝辄止,其中不免疏漏的地方。


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