我试图用
Swift子类化SKShapeNode.到目前为止我有这样的事情:
import UIKit import SpriteKit class STGridNode: SKShapeNode { init() { super.init() self.name = "STGridNode" self.fillColor = UIColor(red: 0.11,green: 0.82,blue: 0.69,alpha: 1) } }
在我的代码中,我想做的事情是:
let s = STGridNode(rectOfSize: CGSize(width: 100,height: 100))
所以我的问题是 – 如何在STGridNode的初始化程序中实现rectOfSize?我试过了:
init(rectOfSize: CGPoint) { super.init(rectOfSize: rectOfSize); }
您尝试的代码有两个问题:
>在SKShapeNode中的rectOfSize取CGSize而不是CGPoint
>在SKShapeNode中的rectOfSize是一个方便的初始化器,所以你将无法从一个子类中调用它.你必须调用super.init()并自己实现rect功能
你可以这样做:
init(rectOfSize: CGSize) { super.init() var rect = CGRect(origin: CGPointZero,size: rectOfSize) self.path = CGPathCreateWithRect(rect,nil) }
原文地址:https://www.jb51.cc/swift/319680.html
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