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2. 首先定义一个名为动物的类。
3. 然后给类添加一个名称属性,并设置它的默认值。
4. 添加一个年龄属性,并设置它的默认值。
5. 接着定义另一个类。
6. 然后依次给类添加两个属性,并设置它们的默认值。
7. 初始化一个懒加载的属性,该属性的类型为前一个类。具有懒加载特性的对象,只有在使用到它时,才会真正被加载到内存中。
8. 接着初始化第二个类型的实例。
9. 设置年龄属性的值为11。
10. 接着将动画类型进行实例化,并将实例化后的对象,作为宠物属性的值。
11. 通过两个点语法,可以设置对象属性的属性的值。
12. 然后输入该实例对象,并点击右侧的查看历史图标,查看该对象的内容。
13. 从结果列表中可以看出,对象的第三个属性,也是一个实例对象。点击左侧的小三角形,查看该属性的详细内容。
14. 继续点击下方的小三角形,查看该属性的详细内容。
15.
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