转自
原文
// 外观模式
// 百度百科:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
// 设计模式分类:结构型模式
import Foundation
enum Eternal {
static func setobj(value: AnyObject!,forKey defaultName: String!) {
let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
defaults.setobject(value,forKey:defaultName)
defaults.synchronize()
}
static func getobj(defaultName: String!) -> AnyObject! {
let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
return defaults.objectForKey(defaultName)
}
}
// *** 注意, 在playground中NSUserDefaults无法使用, 请在普通项目中测试
Eternal.setobj("disconnect me. I’d rather be nothing",forKey:"Bishop")
Eternal.getobj("Bishop")
原文地址:https://www.jb51.cc/swift/323813.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。