//撸码狗
class CodingDog : Dog{
//撸代码年数
var codingYears:Double
//撸代码总行数
var codeLines:Int
init(name:String,age:Int,codingYears:Double){
self.codingYears=codingYears
self.codeLines = 100000000000
super.init(name: name,age: age)
}
//getter和setter形式的属性,每年平编码数:
var averageCodeLinesOneYear:Double{
get{
return Double(self.codeLines) / self.codingYears
}
set{
//用平均值乘上年数改变总编码数
self.codeLines = Int(newValue * self.codingYears)
}
}
//重写了父类的方法
override func talk(){
print("我是一只撸码狗")
}
}
代码中averageCodeLinesOneYear就是一个属性,这种属性叫计算属性(一般的属性叫存值属性),因为不对应一个变量,值是计算出来的。说白了就是个方法。只能是var,不能let,即使只有get没有set时也必须是var。set方法中的newValue是个隐式的参数,保存赋给此属的值。这种属性使用时的语法跟一般的属性没有区别。
如果你不想提供一个计算属性,而只是想在存值属性的值被改变时执行一些操作,那就要实现willSet和didSet两个方法,如下:
//撸码狗
class CodingDog : Dog{
//撸代码年数
var codingYears:Double
//撸代码总行数
var codeLines:Int
init(name:String,codingYears:Double){
self.codingYears=codingYears
self.codeLines = 100000000000
self.hasgirlFried = false
super.init(name: name,每年平编码数:
var averageCodeLinesOneYear:Double{
get{
return Double(self.codeLines) / self.codingYears
}
set{
//用平均值乘上年数改变总编码数
self.codeLines = Int(newValue * self.codingYears)
}
}
//注意,此属性不是计算属性
var hasgirlFried:Bool{
willSet{
print("will set hasgirlFried")
}
didSet{
print("did set hasgirlFried")
}
}
//重写了父类的方法
override func talk(){
print("我是一只撸码狗,旺旺!")
}
}
hasgirlFried实现了willSet和didSet,hasgirlFried必须是存值属性。计算属性是不能实现willSet和didSet的,原因很简单,计算属性本来就是方法,在方法中爱干啥干啥,要实现willSet和didSet的功能不很简单吗?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。