Swift 中的 Runtime

即使在 Swift APP 中没有一行 Object-c 的代码,每个 APP 也都会在 Object-c runtime 中运行,为动态任务分发和运行时对象关联开启了一个世界。更确切地说,可能在仅使用 Swift 库的时候只运行 Swift runtime。但是使用 Objective-C runtime 这么长时间,我们也应该让他充分发挥其作用。

下面我们将以 Swift 的视角来观察关联对象(associated objects])和方法交叉(method swizzling) 这两个在运行时的技术。

关联对象(Associated Objects)

Swift extension 可以给已经存在 Cocoa 类添加极为丰富的功能,具体有:
(1)添加计算实例属性 ( computed property) 和计算类属性

(2)定义实例方法和类方法

(3)提供新的构造器

(4)定义下标(subscript)

(5)定义和使用新的嵌套类型

(6)使一个遵守某个接口

相比之下, Objective-C 的 category 就逊色多了。比如说 Objective-C 中的 extension 就无法向既有类添加属性

庆幸的是 Objective-C 的 关联对象(Associated Objects) 可以改善这个缺憾。例如要向一个工程里所有的 view controllers 中添加一个 descriptiveName 属性,我们可以简单的使用 objc_get/setAssociatedobject()来填充其 get 和 set 块:

Swift

extension UIViewController {
    private struct AssociatedKeys {
        static var DescriptiveName = "nsh_DescriptiveName"
    }

    var descriptiveName: String? {
        get {
            return objc_getAssociatedobject(self,&AssociatedKeys.DescriptiveName) as? String
        }
        set {
            if let newValue = newValue {
                objc_setAssociatedobject(
                    self,&AssociatedKeys.DescriptiveName,newValue as Nsstring?,UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
                )
            }
        }
    }

注意,在私有嵌套 struct 中使用 static var,这样会生成我们所需的关联对象键,但不会污染整个命名空间。

方法交叉(Method Swizzling)

有时为了方便,也有可能是解决某些框架内的 bug,或者别无他法时,需要修改一个已经存在类的方法的行为。方法交叉可以实现两个方法的交换,相当于是用你自己写的方法来重载原有方法,并且还能够是原有方法的行为保持不变。

下面,我们说一个例子,在这个例子中我们交叉 UIViewController 的 viewWillAppear 方法,然后打印出每一个在屏幕上显示的 view。方法交叉发生在 initialize 类方法调用时(如下代码所示);替代的实现在 nsh_viewWillAppear 方法中:

Swift
extension UIViewController {
    public override class func initialize() {
        struct Static {
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }

        // make sure this isn't a subclass 
        if self !== UIViewController.self {
            return
        }

        dispatch_once(&Static.token) {
            let originalSelector = Selector("viewWillAppear:")
            let swizzledSelector = Selector("nsh_viewWillAppear:")

            let originalMethod = class_getInstanceMethod(self,originalSelector)
            let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self,swizzledSelector)

            let didAddMethod = class_addMethod(self,originalSelector,method_getImplementation(swizzledMethod),method_getTypeEncoding(swizzledMethod))

            if didAddMethod {
                class_replaceMethod(self,swizzledSelector,method_getImplementation(originalMethod),method_getTypeEncoding(originalMethod))
            } else {
                method_exchangeImplementations(originalMethod,swizzledMethod);
            }
        }
    }

    // MARK: - Method Swizzling

    func nsh_viewWillAppear(animated: Bool) {
        self.nsh_viewWillAppear(animated)
        if let name = self.descriptiveName {
            println("viewWillAppear: \(name)")
        } else {
            println("viewWillAppear: \(self)")
        }
    }
}

load vs. initialize (Swift 版本)

Objective-C runtime 理论上会在加载和初始化类的时候调用两个类方法: load and initialize。在讲解 method swizzling 的原文中曾指出出于安全性和一致性的考虑,方法交叉过程 永远 会在 load() 方法中进行。每一个类在加载时只会调用一次 load 方法。另一方面,一个 initialize 方法可以被一个类和它所有的子类调用,比如说 UIViewController 的该方法,如果那个类没有被传递信息,那么它的 initialize 方法就永远不会被调用了。

可不同的是,在 Swift 中 load 类方法是不会被 runtime 调用,因此 Method Swizzling 就没有办法来实现,但是,我们有如下两个方法可以来解决

1.在 initialize 中实现方法交叉 这种做法很安全,你只需要确保相关的方法交叉在一个 dispatch_once 中就好了(这也是最推荐的做法)。

2.在 app delegate 中实现方法交叉 不像上面通过类扩展进行方法交叉,而是简单地在 app delegate 的 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法调用时中执行相关代码也是可以的。基于对类的修改,这种方法应该就足够确保这些代码会被执行到。

最后,提醒大家,在不得已的情况下才去使用 Objective-C runtime。随便修改基础框架或所使用的三方代码会给项目造成很大的影响。请务必要小心哦。

文章来源:Swift&Object-c Runtime

备注:本文已经得到原作者的同意,授权 OneAPM 技术博客进行转载

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