swift的一些知识点演练

下面这些代码可以在playground中展现出来




import UIKit


/* 实例化一个 UIView 的对象,保存在堆中

[[UIView alloc] initWithXXX:xxx] 所有 OC中以这种格式的实例化方法,在 swift 中都可以使用 (XXX:)*/

let view = UIView(frame: CGRectMake(0,0,100, 100))


view.backgroundColor = UIColor.orangeColor()

// 在这里修改的是 view 的属性,并没有修改 view 本身的地址


let btn = UIButton(frame: CGRectMake(20,20,60, 60))

btn.setTitle("hello",forState: UIControlState.Normal)

view.addSubview(btn)



/*

实际的应用技巧

*/


// ? 表示 可以有值(NSString),也可以没有值(nil)

// ? 如果对象为空,就不会调用后面的方法,感觉上和 oc 中给 nil 发送消息类似

var str: NSString?

str = "hello"


// 打印可选项的时候,同时会输出一个 Optional,提示开发者,这是一个可选项

println(str?.length)

//println(str!.length)


let l = 10

// 目前的代码存在什么风险?如果 str 没有设置初始值,会直接崩溃

// 苹果把判断对象是否有内容的工作交给了程序员

//let len = l + str!.length


// 隆重推荐:?? 用来快速判断对象是否为 nil

let len2 = l + (str?.length ?? 0)


// 以下代码和上面的代码等效

if str != nil {

let len3 = l + str!.length

}

// ?? 的应用场景最多的就在tableView 的数据源方法



/*

for 循环

*/


// 传统的写法,几乎一样

// 注意:需要使用 var 而不是 let

for var i = 0; i < 10; i++ {

println(i)

}


// 更加方便的写法

// in 指定范围 0~9

// 早期的 swift 语法 .. 后来改成了 ..<

for i in 0..<10 {

println(i)

}


// 0~10

for i in 0...10 {

println(i)

}


// 如果遍历的时候,对索引下标不关注

// 其实 `_` swift 中,使用的非常广泛,主要用于忽略

for _ in 0...5 {

println("hello")

}



字符串

/**

swift中,字符串默认的类型是 String,而不是 NSString


* swift String 是一个结构体,的效率更高

* 支持快速遍历

* NSString,继承自 NSObject,是一个 OC 对象

* 不支持快速遍历

*/

var str1 = "Hello,大家一起飞"

// 对字符串的快速遍历

for c in str1 {

println(c)

}


// 字符串的拼接

let str2 = str1 + " hello"

let i = 100

println(str1 + " \(i) abc \(view.backgroundColor)")


let frame = CGRectMake(100,200, 300)

println("区域 \(frame)")


// 但是:如果需要格式怎么办? NSString.stringWithFormat

let str3 = String(format: "%02d:%02d:%02d",arguments: [1,5,10])


swift 中,如果要结合 range 一起使用 字符串,建议先转成 NSString 再处理

*/

let myString: NSString = "hello"

myString.substringWithRange(NSMakeRange(1,4))

// 蛋疼的使用 String & Range -> 取子串

//let subStr = myString.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(str.startIndex,1),end: advance(str.startIndex,3)))


数组

// 使用 []

// 定义的数组类型是 [String]

// 表示数组中,只能存放 字符串

// oc 中的数组,分可变和不可变

// swift let 是不可变的, var 是可变的

let array1 = ["zhangsan","lisi"]


// 遍历数组

for a in array1 {

let str = "hello " + a

println(str)

}


// 不能向不可变数组中追加元素

//array1.append("abc")


var array2 = ["aaa","bbb"]

// 添加元素

array2.append("ccc")


// 如果定义数组时,指定的对象类型不一致

// 定义的数组类型是 [NSObject]

// 细节:11是一个整数,在 OC 中,如果要向数组中添加数字,需要转换成 NSNumber

// swift 中,可以直接添加 - 万物皆对象!

// 细节:通常在开始时,不建议在数组中使用不同类型的数据

var array3 = ["zzz",11,"123"]

for a in array3 {

let str = "hi \(a)"

println(str)

}


字典

// 定义一个字典,仍然使用 []

// 以下代码定义的字典类型是:[String : NSObject]

// 在目前的 swift 版本中,定义字典通常使用 [String : NSObject]

// 大多数情况下,key的类型是固定的

let dict = ["name": "zhangsan","title": "boss","age": 18]


// 遍历字典(注意:k,v 可以随便写,但是,前面是 key, 后面是 value)

// 这里使用了swift中的元祖技巧

for (kk,vv) in dict {

println("\(kk) -- \(vv)")

}


// 定义并且实例化字典

var dict1 = [String: NSObject]()


// 设置内容

dict1["name"] = "laowang"

dict1["age"] = 80


dict1


// 注意:如果 key 已经存在,设置数值时,会覆盖之前的值

dict1["name"] = "abc"

// 删除内容

dict1.removeValueForKey("age")

// 合并字典

var dict2 = ["title": "boss"]

dict2["name"] = "wangxiaoer"


// 字典的特性:key是不允许重复的

// 利用循环来进行合并

// 1> 遍历 dict2

for (k,v) in dict2 {

// updateValue 更新指定 key value

// 如果不存在 key,会新建,并且设置数值

// 如果存在 key,会直接覆盖

dict1.updateValue(v,forKey: k)

}


dict1

dict2




`函数`

// OC 风格 - (void)函数名(参数) {}

/**

函数定义格式

func 函数名(参数列表) -> 返回值 {// 代码实现}


* -> swift 特有的,表示 前面的执行结果,输出给后面的

*/

func sum(a: Int,b: Int) -> Int {

return a + b

}


sum(10,20)


// 强制填写参数,使用 #,可以在调用的时候,增加参数

// 会让代码提示更直观,符合 OC 程序员的习惯

func sum1(#a: Int,#b: Int) -> Int {

return a + b

}


sum1(a: 20,b: 80)



// 如果没有返回值 `-> 返回值` 可以省略

-> Void

-> ()

完全省略

以上三个是等价的

*/

func demo(a: Int) -> () {

println(a)

}


demo(10)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘贴.待开发的功能:1.支持自动生成约束2.开发设置页面3.做一个浏览器插件,支持不需要下载整个工程,可即时操作当前蓝湖浏览页面4.支持Flutter语言模板生成5.支持更多平台,如Sketch等6.支持用户自定义语言模板
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫模拟信号。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件。那么音频文件如何生成的呢?音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,我们人耳所能听到的声音频率范围为(20Hz~20KHz),因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,音频文件的采样率一般在40~50KHZ之间。奈奎斯特采样定律,又称香农采样定律。...............
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿遍又亿遍,久久不能离开!看着小仙紫姐姐的蹦迪视频,除了一键三连还能做什么?突发奇想,能不能把舞蹈视频转成代码舞呢?说干就干,今天就手把手教大家如何把跳舞视频转成代码舞,跟着仙女姐姐一起蹦起来~视频来源:【紫颜】见过仙女蹦迪吗 【千盏】一、核心功能设计总体来说,我们需要分为以下几步完成:从B站上把小姐姐的视频下载下来对视频进行截取GIF,把截取的GIF通过ASCII Animator进行ASCII字符转换把转换的字符gif根据每
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和演示视频 超详细必看)
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至2022年4月底。我已经将这篇博客的内容写为论文,上传至arxiv:https://arxiv.org/pdf/2204.10160.pdf欢迎大家指出我论文中的问题,特别是语法与用词问题在github上,我也上传了完整的项目:https://github.com/Whiffe/Custom-ava-dataset_Custom-Spatio-Temporally-Action-Video-Dataset关于自定义ava数据集,也是后台
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作需要也对接了gtoken的2个版本,对这方面的理解还算深入。尤其是看到官方文档评论区又小伙伴表示看不懂,所以做了这期视频内容出来:视频在这里:本期内容对应B站的开源视频因为涉及的知识点比较多,视频内容比较长。如果你觉得看视频浪费时间,可以直接阅读源码:goframe v2版本集成gtokengoframe v1版本集成gtokengoframe v2版本集成jwtgoframe v2版本session登录官方调用示例文档jwt和sess
【Android App】实战项目之仿微信的私信和群聊App(附源码和演示视频 超详细必看)
用Android Studio的VideoView组件实现简单的本地视频播放器。本文将讲解如何使用Android视频播放器VideoView组件来播放本地视频和网络视频,实现起来还是比较简单的。VideoView组件的作用与ImageView类似,只是ImageView用于显示图片,VideoView用于播放视频。...
采用MATLAB对正弦信号,语音信号进行生成、采样和内插恢复,利用MATLAB工具箱对混杂噪声的音频信号进行滤波
随着移动互联网、云端存储等技术的快速发展,包含丰富信息的音频数据呈现几何级速率增长。这些海量数据在为人工分析带来困难的同时,也为音频认知、创新学习研究提供了数据基础。在本节中,我们通过构建生成模型来生成音频序列文件,从而进一步加深对序列数据处理问题的了解。
基于yolov5+deepsort+slowfast算法的视频实时行为检测。1. yolov5实现目标检测,确定目标坐标 2. deepsort实现目标跟踪,持续标注目标坐标 3. slowfast实现动作识别,并给出置信率 4. 用框持续框住目标,并将动作类别以及置信度显示在框上
数字电子钟设计本文主要完成数字电子钟的以下功能1、计时功能(24小时)2、秒表功能(一个按键实现开始暂停,另一个按键实现清零功能)3、闹钟功能(设置闹钟以及到时响10秒)4、校时功能5、其他功能(清零、加速、星期、八位数码管显示等)前排提示:前面几篇文章介绍过的内容就不详细介绍了,可以看我专栏的前几篇文章。PS.工程文件放在最后面总体设计本次设计主要是在前一篇文章 数字电子钟基本功能的实现 的基础上改编而成的,主要结构不变,分频器将50MHz分为较低的频率备用;dig_select
1.进入官网下载OBS stdioOpen Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)2.下载一个插件,拓展OBS的虚拟摄像头功能链接:OBS 虚拟摄像头插件.zip_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)提取码:6656--来自百度网盘超级会员V1的分享**注意**该插件必须下载但OBS的根目录(应该是自动匹配了的)3.打开OBS,选中虚拟摄像头选择启用在底部添加一段视频录制选择下面,进行录制.
Meta公司在9月29日首次推出一款人工智能系统模型:Make-A-Video,可以从给定的文字提示生成短视频。基于**文本到图像生成技术的最新进展**,该技术旨在实现文本到视频的生成,可以仅用几个单词或几行文本生成异想天开、独一无二的视频,将无限的想象力带入生活
音频信号叠加噪声及滤波一、前言二、信号分析及加噪三、滤波去噪四、总结一、前言之前一直对硬件上的内容比较关注,但是可能是因为硬件方面的东西可能真的是比较杂,而且需要渗透的东西太多了,所以学习进展比较缓慢。因为也很少有单纯的硬件学习研究,总是会伴随着各种理论需要硬件做支撑,所以还是想要慢慢接触理论学习。但是之前总找不到切入点,不知道从哪里开始,就一直拖着。最近稍微接触了一点信号处理,就用这个当作切入点,开始接触理论学习。二、信号分析及加噪信号处理选用了matlab做工具,选了一个最简单的语音信号处理方
腾讯云 TRTC 实时音视频服务体验,从认识 TRTC 到 TRTC 的开发实践,Demo 演示& IM 服务搭建。
音乐音频分类技术能够基于音乐内容为音乐添加类别标签,在音乐资源的高效组织、检索和推荐等相关方面的研究和应用具有重要意义。传统的音乐分类方法大量使用了人工设计的声学特征,特征的设计需要音乐领域的知识,不同分类任务的特征往往并不通用。深度学习的出现给更好地解决音乐分类问题提供了新的思路,本文对基于深度学习的音乐音频分类方法进行了研究。首先将音乐的音频信号转换成声谱作为统一表示,避免了手工选取特征存在的问题,然后基于一维卷积构建了一种音乐分类模型。
C++知识精讲16 | 井字棋游戏(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
本文主要讲解如何在Java中,使用FFmpeg进行视频的帧读取,并最终合并成Gif动态图。
在本篇博文中,我们谈及了 Swift 中 some、any 关键字以及主关联类型(primary associated types)的前世今生,并由浅及深用简明的示例向大家讲解了它们之间的奥秘玄机。