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Swift - 按钮UIButton的用法

1,按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.ContactAdd:前面带“+”图标按钮,文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.Detaildisclosure:前面带“!”图标按钮,文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.System:前面不带图标,文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.Custom:定制按钮,前面不带图标,文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.InfoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.InfoLight:为感叹号“!”圆形按钮
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//创建一个ContactAdd类型的按钮
let button: UIButton = (type:. ContactAdd )
//设置按钮位置和大小
button.frame= CGRectMake (10,150,100,30)
//设置按钮文字
button.setTitle( "按钮" ,forState: UIControlState . normal )
self .view.addSubview(button);
(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
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button = (frame: ottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.5em!important; margin:0px!important; overflow:visible!important; padding:1px 0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,30))

2,按钮的文字设置
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"普通状态" ) //普通状态下的文字
"触摸状态" Highlighted //触摸状态下的文字
"禁用状态" disabled //禁用状态下的文字
3,按钮文字颜色的设置
button.setTitleColor(UIColor.blackColor(),forState: .//普通状态下文字的颜色
.greenColor(),0)!important">//触摸状态下文字的颜色
.grayColor(),0)!important">//禁用状态下文字的颜色
4,按钮文字阴影颜色的设置
button.setTitleShadowColor(ottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.5em!important; margin:0px!important; overflow:visible!important; padding:1px 0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,forState:.//普通状态下文字阴影的颜色
.yellowColor(),0)!important">//普通状态下文字阴影的颜色
//普通状态下文字阴影的颜色
5,按钮背景颜色设置
button.backgroundColor=.blackColor()
6,按钮文字图标的设置
button.setimage(UIImage(named:"icon1"),0)!important">//设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted= false //使触摸模式下按钮也不会变暗
button.adjustsImageWhendisabled= //使禁用模式下按钮也不会变暗
7,设置按钮背景图片
button.setBackgroundImage("background1")
8,按钮触摸点击事件响应
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//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget( ottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.5em!important; margin:0px!important; overflow:visible!important; padding:1px 0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,action: Selector ( "tapped" ottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.5em!important; margin:0px!important; overflow:visible!important; padding:1px 0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,forControlEvents:. TouchUpInside func tapped(){
print )
}
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
"tapped:" )
tapped(button: ){
(button.titleForState(. ))
}
常用的触摸事件类型:
TouchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
TouchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
TouchDragInside:触摸在控件内拖动时
TouchDragOutside:触摸在控件外拖动时
Touchdragenter:触摸从控件之外拖动到内部时
TouchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
TouchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
TouchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
TouchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断

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