类是由属性和方法组成,属性一般是访问数据成员,在Object-C中,属性是为了访问封装后的数据成员而设计,属性本身不存储数据,数据是由数据成员存储的,而Swift中的属性分为存储属性和计算属性,存储属性就是Object-C中的数据成员,计算属性不存储数据,但可以通过计算其他属性返回值
存储属性适用于类和结构体两种面向对象结构类型,枚举属性没有存储属性
1、存储属性概念
classEmployee{ letno:Int=0 varname:String="" varjob:String? varsalary:Double=0 vardept:Department? } structDepartment{ letno:Int=0 varname:String="" }
varemp=Employee() emp.no=100//编译错误-----(1) letDept=Department() Dept.name="sales"//编译错误---(2) letemp1=Employee() emp1.name="sales"-------(3)
代码第一行修改常量属性,程序会发生编译错误,第二行代码也会发生错误,因为实例dept本身是常量,即便它的属性name是变量,也不能修改,第三行代码可以编译通过,那是因为emp1是类实例,是引用类型,depet是结构体实例,是值类型。引用类型相当于指针,其变量也可以修改,但值类型的变也是不可修改的
2、延迟存储属性
程序不关心他隶属于哪个部门,只关心它的NO和name属性,虽然不使用dept实例,但是仍然会占用内存。在java中,有一种数据持久化的技术叫hibernate,hibernate有一种延时加载技术,swift也占用了延时加载基数,示例如下:
classEmployee{ letno:Int=0 varname:String="" varjob:String? varsalary:Double=0 lazyvardept:Department?=Department() } structDepartment{ letno:Int=0 varname:String="" }
在dept属性前面加上lazy关键字,这样dept的属性就是延迟加载,顾名思义,就是dept属性只有在第一次访问它的时候才加载,如果永远不访问,它就不会创建,这样就可以减少内存占用
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