public struct Array<Element>: _DestructorSafeContainer { #if _runtime(_ObjC) @usableFromInline internal typealias _Buffer = _ArrayBuffer<Element> #else @usableFromInline internal typealias _Buffer = _ContiguousArrayBuffer<Element> #endif @usableFromInline internal var _buffer: _Buffer }
Array
是一个结构体。先看 runtime 不是 Objc 的情况。
Swift Array
?runtime Objc 情况
?内存结构
?Array
是一个结构体,持有了一个类_ContiguousArrayStorage
。
类其中只有一个结构体_ArrayBody
,其中存储了数组的长度和分配的内存大小。
在初始化时,会在分配好的内存的尾部,附加分配一些内存,存储数组中的数据。
_storage = Builtin.allocWithTailElems_1( _ContiguousArrayStorage<Element>.self,realMinimumCapacity._builtinWordValue,Element.self)
Array
所有的操作,基本上都是基于_ContiguousArrayStorage
的。
其中一个函数,可以确定是否还有其他人引用当前的_ContiguousArrayStorage
。在修改数组时,需要确定是否需要 copy 所有元素,这个函数十分重要。
/// Returns `true` iff this buffer's storage is uniquely-referenced. /// /// - Note: This does not mean the buffer is mutable. Other factors /// may need to be considered,such as whether the buffer Could be /// some immutable Cocoa container. @inlinable internal mutating func isUniquelyReferenced() -> Bool { return _isUnique(&_storage) }
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