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游戏体验怎么样?
碧蓝航线作为一款二次元拟人向手游,不可谓不成功,单纯在日本就造成了不小的轰动。刚上线就挤占了各类排行榜的前几名,甚至一度登顶畅销榜。毫不夸张的说,这已经是对碧蓝航线最大的褒奖。要知道后面几位的来头可不小,怪物弹珠,智龙迷城,FGO,要么经营多年,要么IP强大。碧蓝航线仅靠开服3个月就挑落下马,11月份日本营收达2亿以上,现象级游戏一点都不为过。那么,碧蓝航线是通过什么秘方成功的。首先,军舰拟人向有强大的受众群体,舰队collection在拟人界算开山鼻祖,角川公司长期二次元的宣传和推广,舰娘的标签深入青少年的脑海。但是舰队collection的舰娘形象长期雷同,同质化严重,容易造成了审美疲劳。而碧蓝航线解决了这个问题,不同阵营的形象丰富多彩,重樱的兽耳,东煌的旗袍,皇家的女仆,都给不同的人群带来心仪的舰娘,又花重金请来不少大牌声优田中墩子,茅野爱衣,雨宫天等等,给人物形象更加丰满起来。一批人气插画师,主播的热烈推广,公司不惜到处做地推帮助人气推升。各大书店,网站出现一大批同人画与小说,给大批二次元爱好者带来不少的谈资。作为一款收集类的手游,最重要的就是提供一个玩家现实与二次元交互的平台,而碧蓝航线完美的做到了这一点。还有,碧蓝航线引入了射击类的模式,相比同类游戏战舰少女R和舰队collection单纯靠运气以外,增加了很多可操作性,显得更耐玩一些。一些平民玩家可以通过委托和出击获得自己想要的装备,相对友好的机制可以使游戏更长久的经营下去。成为为数不多成功打入日本市场并取得优秀成绩的手游,比前辈阴阳师,崩坏3等更加的成熟与老练,这也预示着中国二次元文化的逐渐崛起,也为国产手游的厂商提供了另一种更好经营的思路与理念。