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02
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grep与正则表达式02-相关练习题
(1)、显示/proc/meminfo 文件中以大小s 开头的行 # grep -i '^s' /proc/meminfo (2)、显示/etc/passwd 文件中不以/bin/bash 结尾的行 #grep -v '\/bin\/bash$' /etc/passwd (3)、显示/etc/passwd 文件中ID 号最大的用户的用户名及其shell 方法1: # cat /etc/
作者:佚名 时间:2020-06-28
正则表达式中的基本正则规则详解02
正则表达式中的基本正则规则详解01 环视 锚点对位置的判断不够灵活所以引出环视 作用:应用子表达式对位置进行判断 形式: (?=...) (?!...) (?<=...) (?<!...) 例子1: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class pa17 { public sta
作者:佚名 时间:2020-07-02
学习笔记_正则表达_02
^(\(d{3}\)|^\d{3}[.-]?)?\d{3}[.-]?\d{4}$ 707-827-7019 这个正则表达式表示第一个3位数字可以带也可以不带括号,即区号是可选的: ^(\(d{3}\)|^\d{3}[.-]?)?\d{3}[.-]?\d{4}$ 为了便于理解,依次看一下表达式中的各项: ●出现在正则表达式起始位置或者竖线(|)之后的脱字符^,表示电话号码会出现在一行的起始位置; ●
作者:佚名 时间:2020-07-02
机器学习入门系列02,Regression 回归:案例研究
Gitbook整理地址:https://yoferzhang.gitbooks.io/machinelearningstudy/content/20170326ML02Regression.html 为什么要先进行案例研究? 没有比较好的数学基础,直接接触深度学习会非常抽象,所以这里我们先通过一个预测 Pokemon Go 的 Combat Power (CP) 值的案例,打开深度学习的大门。 R
作者:佚名 时间:2020-07-03
《深度学习Ng》课程学习笔记02week1——深度学习的实用层面
http://www.voidcn.com/article/p-mgousslh-bnv.html 1.1 训练 / 开发 / 测试集 1.2 偏差 / 方差 低偏差高方差,则表示泛化能力不强,可能过拟合。 高偏差,则表示可能还欠拟合。 1.3 机器学习基础 1.4 正则化 逻辑回归正则化 神经网络正则化 1.5 为什么正则化可以减少过拟合? 对于S类激活函数,当W接近与零时,激活函数更加趋近于线
作者:佚名 时间:2020-07-04
《深度学习Ng》课程学习笔记02week3——超参数调试、Batch正则化和程序框架
http://www.voidcn.com/article/p-crsuobzk-bnz.html 3.1 调试处理 参数: - 不要使用格子点调参,而应该使用随机点调参。因为格子点对于单一粒度 调参时,我们可以先调参选到几个结果较优的点(如图被蓝色圈住的) 3.2 为超参数选择合适的范围 对于 alpha 的取值: 我们不应该如上述的方法取值,而应先划分(如下),再取值: 3.3 超参数训练的实
作者:佚名 时间:2020-07-04
Kurento安装与入门02——运行示例前的准备
官方一共提供了13个示例,这些示例运行的方式大同小异,一般会提供JAVA、Browser JavaScript、Node.js三种版本,这里仅演示java版本的示例。 这些示例要求系统内已经正确安装了KMS6.0服务器,并在运行前启用服务。获取示例代码需要用到Git ,可以通过以下命令安装 sudo apt-get install git 运行示例代码需要用到Maven 3.0以上版本 和 JDK
作者:佚名 时间:2020-05-16
关于Ubuntu的使用(15.02)
1. 设置root密码 sudo passwd,设置root密码 切换root用户,su root,再输入新的密码就ok了。
作者:佚名 时间:2020-06-13
Dell-1080Ti 深度学习Win 10 + Ubuntu 16.04.02 双系统安装+anaconda2+tensorflow+opencv3.2+caffe
电脑基本参数:Dell 台式机,CPUi7, GPU 1080Ti, 系统win10,SSD 512G HDD: 2T 目的:双系统,Win10 安装在固态硬盘;Ubuntu安装在机械硬盘;并在Ubuntu安装深度学习算法库 一、 安装Ubuntu 16.04.02 1. 这里注意很多Dell电脑的硬盘模式为RAID需要修改为ACHI模式,才能安装Ubuntu系统,否则进入Ubuntu系统安装时会
作者:佚名 时间:2020-06-24
【项目上线】详细步骤02: Ubuntu操作系统需要安装的基本工具及常用操作命令
<请注意:以下是以Ubuntu系统为例> 对于初学者,有必要科普一下相关知识,以便后续使用云服务器进行相关操作。 1、云服务器,是相对于物理服务器而言的计算机服务,初学者可以把它理解为自己的电脑主机,软件安装、操作文件等操作类似; 2、Ubuntu是基于Linux的操作系统,在购买云服务器时推荐使用该系统; 3、shell是一种命令行工具,就是为了实现人与机器之间交互。Ubuntu系统默认的是ba
作者:佚名 时间:2020-07-13
在Ubuntu 12.04.02上设置/安装OpenCV 2.4.6.1
我以前在Ubuntu 12.04.1上使用了OpenCV 2.4.5与某些配置和软件包,但在Ubuntu 12.04.2上升级到OpenCV 2.4.6.1有问题 我想分享一些想法(从SO,ubuntu.org,asklinux.org等许多来源收集到的值得注意的信息汇总,当然还有几个程序) 以下是最终让我通过的. 注意:确保卸载以前安装的OpenCV,FFMpeg和其他依赖项. 步骤1(安装ff
作者:佚名 时间:2020-07-08
cocos2d_x_02_使用内置物理引擎
最终效果图: 一、新建工程 进入cocos2d-x的tools下的bin目录: /Users/beyond/Desktop/cocos2d-x/cocos2d-x-3.3beta0/tools/cocos2d-console/bin目录 打开终端,切换到上述bin目录 使用cocos命令,创建工程,格式如下: cocos new 工程名 -p 包名 -l 语言 -d 目标文件夹, 例如 : coc
作者:佚名 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 02】HelloWorld,你懂得
1.创建HelloWorld项目 在cmd中运行命令cocos new Helloworld -p com.hong.test -l cpp -d d:\worktools\cocostest Helloworld是项目名称,-p后面的是项目的包名,-l后面的是项目使用的语言,-d后面的是项目存放的路径 2.打开Helloworld项目 打开项目目录,打开pro.win32目录下的Hellowor
作者:佚名 时间:2019-05-18
环境篇-02:新建工程
1、第一次需要运行:2dx目录的 download-deps.py 和 setup.py,根据提示设置好路径 2、以后就可以直接建立项目: cocos new: 项目名 -p:包名 -l:语言(cpp、lua) -d:路径 例: cocos new MyProject -p com.myPackage -l lua -d D:\_CocosProject
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d学习02——cocos2D工程文件分析(HelloWorld)—main.cpp
1. cocos2D工程文件分析(HelloWorld) 1.1. main.h分析 main.h文件内容 1: #ifndef __MAIN_H__ 2: #define __MAIN_H__ 3: 4: #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d学习02——CCApplication类中的run方法分析
CCApplication类中的run方法分析 1: int CCApplication::run() 2: { 3: PVRFrameEnableControlWindow(false); //windows相关的,不理会 4: 5: // Main message loop: message消息loop循环 6: MSG msg; 7: L
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷02 雷区块类的设计
扫雷02 雷区块类的设计 customer_define.h编写 先写一个头文件,定义一些常用的宏定义和函数等 1: #ifndef __CUSTOMER_DEFINE_H__ 2: #define __CUSTOMER_DEFINE_H__ 3: 4: #include "cocos2d.h" 5: USING_NS_CC; 6: /** scene函数的宏定义,创建一个s
作者:佚名 时间:2019-05-18
俯瞰 cocos2d-x 02 创建精灵
写在开篇 我所期望的愿景是: 使用3ds max 创建一个自己的世界 , 使用 unity3D给我的世界加上逻辑和交互 , 然后匹配到多个终端 ,让世界沉浸在我的世界中...
作者:佚名 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的CrossApp之旅_02]CrossApp如何创建一个新的工程
CrossApp创建工程的方法与Cocos2d-x基本一致,都是使用python脚本完成创建,首先打开终端。通过cd命令定位到CrossApp目录下的tools目录下的project-creator目录。 我的目录如下:/Users/archer/Desktop/CrossApp-0.3.5/tools/project-creator 在这个目录下有个create_project.py的脚本文件,
作者:佚名 时间:2019-05-18
【Cocos2d-X开发学习笔记】第02期:渲染框架之节点类CCNode的使用 [
复制链接] http://www.apkbus.com/android-138698-1-1.html 楼主 788 0 | 发表于 2013-8-20 15:00:31 | 倒序浏览 | 阅读模式 | | 电梯直达 从这一篇文章开始,我们将进入正题,开始学习Cocos2D-X中一些基础类的使用以及示例的详细讲解。 一、引擎框架
作者:佚名 时间:2019-05-18
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