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OpenGL全屏纹理可将帧率降低至12fps - | 我在旧笔记本电脑上安装了Linux(Debian),并一直在用它编写OpenGL应用程序。在屏幕的一小部分上绘制纹理时,帧速率以约80fps的速度巡航。当我在屏幕的越来越大的部分上绘制纹理时,帧速率会急剧下降。全屏纹理会将fps降至12。 我知道硬...