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2D
2D专题提供2D的最新资讯内容,帮你更好的了解2D。
我们如何渲染抗锯齿的 2D 多边形?
所以我开始学习 CG 及其算法,我想知道我们如何渲染抗锯齿多边形。我知道我们可以使用小林吴的线算
作者:佚名 时间:2023-11-04
如何让敌人在 unity 2d 中射击玩家
到目前为止敌人可以跟随玩家并且可以将枪指向玩家。我现在唯一需要做的就是让敌人向玩家射击。
作者:佚名 时间:2023-01-05
在每个图像像素中为 2D 图像创建居中的补丁
大家好,我正在尝试从 2D 图像创建补丁。我需要这些补丁必须在每个像素图像中居中。我正在使用此代
作者:佚名 时间:2022-12-23
Python 2D 列表初始化问题
我正在考虑使用 <code>grid = [['x']*4]*6</code> 在 python 中初始化一个 2D 列表,本质上是为了创建一个带
作者:佚名 时间:2022-12-23
Rabin-Karp 2D 模式搜索比蛮力运行慢
我已经实现了 Rabin-Karp 2D 算法,用于在 Python 中进行模式搜索。但是,我的实现比 1000x2000 矩阵上的蛮力
作者:佚名 时间:2022-12-19
当您从左到右移动鼠标光标时如何翻转 2D 精灵
我正在尝试制作 2D 自上而下的射击游戏。我首先实现了武器旋转,效果很好。然而,在实现角色精灵翻
作者:佚名 时间:2022-04-19
JavaFX SwingNode中的Java 2d绘画问题
我有一个 Java 应用程序,带有用纯 Java Swing 和 Java2D 编写的旧矢量图形编辑器。 现在我想将整个应
作者:佚名 时间:2022-12-04
如何修改默认的瓦片地图碰撞器 2D Unity?
我是 Unity 2D 的新手,到目前为止我创建了这个场景,但是我在使用 Tile map 2D collider 时遇到了问题(当我
作者:佚名 时间:2022-11-22
2D 矢量调整大小需要对象的默认构造函数
我有一个简单的球类。它的初始化需要一个颜色名称。 <pre><code>Ball::Ball(ColorName color_name) : m_color_name{c
作者:佚名 时间:2022-09-21
如何调整 Unity 2D 跳跃速度?
我目前正在关注 Jason Weimann 关于如何在 Unity 中制作 2D 飞扬小鸟游戏的 YouTube 教程。到目前为止一切都运
作者:佚名 时间:2022-09-06
如何在 Unity 2D 中使软体更有弹性?
我在 Unity 中制作了一个果冻软体,我试图让它更有弹性(以便在物体落在它上面后,它弹到空中的高度
作者:佚名 时间:2022-08-05
给定2D图像和目标点,确定3D世界中的对应点
在我们的潜在应用程序中,用户<strong>点击一个点</strong>在一个<strong>二维图像</strong>被摄像头抓取,然
作者:佚名 时间:2022-07-28
创建自上而下的 2D 鞭子机制
<a href="https://i.stack.imgur.com/OhA7y.png" rel="nofollow noreferrer">What Whip should look like</a> 我正在尝试创建一个
作者:佚名 时间:2022-07-25
Javascript-如何在2D游戏中对对象进行排序?
我正在用JavaScript开发一种基于视角的2d / 3d游戏.我有一个X轴和Y轴,如下图所示.我的问题:我的地图上有一堆具有以下属性的对象(分别标记为“ 1”和“ 2”):> positionX / positionY> sizeX / sizeY在图像中,对象“ 1”确实获得了坐标x:3,y:2,而对象“ 2”确实获得了坐标x:5,y:4.
作者:佚名 时间:2019-12-29
如何使用数组在基于2D平铺的游戏中协调图形和逻辑位置?
我正在用像Bomberman(我的第一个游戏)编写一个基于Java平铺的Java游戏.我使用2D数组来表示我跟踪墙壁,步行空间等的地图.到现在为止,我能够让玩家根据他按下的方向键(但不与背景/地图交互)平滑地交换精灵,它可以随机走动并走出屏幕).当我想跟踪玩家在阵列中的位置时,我的问题出现了.从逻辑上讲,角色总是只属于一个瓷砖,但在图形上它可以在两个瓷砖之间
作者:佚名 时间:2020-01-04
如何使2D ArrayList不可变?
在我正在研究的项目中,我有一个2D ArrayList,它代表了一些数据:private ArrayList< ArrayList< T>> data = null;现在我需要将这个ArrayList返回给某个对象,以便让对象检查它,但不能修改它.我在下面的帖子中发现2D ArrayList需要由不可修改的包装器单独包装,但它没有提到如何操作:Does th
作者:佚名 时间:2020-01-04
在java中加载2d数组的所有值
我正在尝试创建一个2D拼图滑块游戏.我创建了自己的对象调用游戏状态来存储父游戏状态和新的游戏状态,因为我打算使用BFS解决它.示例数组看起来像int[][] tArr = {{1,5,2},{3,4,0},{6,8,7}}; 这暗示着[1,5,2,3,4,0,6,8,7]为了存储这个状态,我使用了以下for循环,它带来了indexOutOfBounds异常.
作者:佚名 时间:2020-01-09
iphone – Quartz 2D或OpenGL ES?从长远来看,优点和缺点是迁移到其他平台的可能性
我很难决定是否使用Quartz2D或OpenGL进行iPad游戏.它主要是2D,但效果强烈(10-30个物体的同时照明效果,屏幕上同时有10-20个动画).到目前为止,假设我在两种技术中同样愚蠢并且必须从地面学习它,我来到这个列表. (我在这里阅读了几个主题,在SO上,名字如“Quartz或OpenGL”,但我仍然留下了一些问题)石英:>更好的上市时间
作者:佚名 时间:2020-04-20
2D HTML5游戏引擎深度测评
HTML5游戏引擎深度测评 http://www.jianshu.com/p/0469cd7b1711
作者:佚名 时间:2020-02-08
jQuery插件FusionCharts实现的2D饼状图效果【附demo源码下载】
这篇文章主要介绍了jQuery插件FusionCharts实现的2D饼状图效果,结合完整实例形式分析了FusionCharts插件2D饼状图绘制相关实现技巧,并附带demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下
作者:佚名 时间:2019-01-07
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