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我试图在El Capitan上运行 Xcode 6.4,我可以使用 this发布的说明进行运行. 但是,我正在寻找一种运行它的方法,无需任何外部程序,因为我以前用OSX 10.10(优胜美地)运行. 我发现this帖子指向this说明,但它不工作.这些是说明 Open this file /System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/
我已经将我的iOS升级到8.4,然后我尝试运行 Xcode 6.3,它要求它无法安装设备,因为它运行的是8.4版本(“运行这个版本的Xcode不支持的iOS版本.” ) 当我尝试将Xcode升级到6.4时 – 每次更新失败并显示错误消息(再次尝试使用购买). 有什么建议怎么解决这个? >删除/Applications/Xcode.app. >来自Apple Developer下载站点的 Downl
在我正在使用的一个项目中,我无法在 Swift代码中设置断点,Xcode在到达其中一个时总是崩溃,无论是“手动”还是异常断点都无关紧要. 在其他项目中,一切都按预期工作,只有一个项目Xcode 6.4(6E35b)总是崩溃. 我尝试清理,删除派生数据,重置模拟器,重启Xcode / Mac – 没有任何帮助. 其他人遇到这个问题,希望知道有什么帮助吗? 编辑 似乎只在一台机器上(Xcode 6.4
我有许多使用 Xcode 6.4(OS X Yosemite)构建的工作项目. 最近我更新到macOS Sierra. 我也安装了Xcode版本7.3.1. 即我在此链接后安装了多个Xcode版本. http://iosdevelopertips.com/xcode/install-multiple-versions-of-xcode.html 但是,我可以在Xcode 7.3.1中打开我的项目,
我知道如何使用XCode 6的Devices窗口下载和替换特定iOS应用程序的文件系统容器. 但是对于我正在开发的应用程序,我需要能够下载和替换共享的AppGroup容器以进行调试.这将使我能够模拟AppGroup文件夹内容中的情况以进行测试. 任何人都可以告诉我如何做到这一点?可能吗? 更新: 我应该澄清这是用于在真实的iOS设备上进行测试.使用iOS模拟器时,我已成功修改AppGroup文件夹
我已经使用 Xcode 6创建了一个自定义的iOS框架.我尝试了许多脚本来使框架通用(用于模拟器和设备).但是它们都不适用于我.请告诉我一种方法来为iOS创建一个自定义的通用框架Xcode 6. 要通过终端将两个二进制文件合并成通用二进制文件: 首先编译器件二进制,然后分别编译模拟器二进制. 找到这两个二进制文件.如果你想检查哪些架构被编译成每个,你可以在终端中运行这个命令: lipo -info
我有2个项目使用谷歌地图sdk,他们目前在Appstore. 要记住的事情: >通过cocoapods安装Gmaps sdk 1.9.0版 > Xcode版本6.4 >部署目标7.1 >设备:带有8.3.0的iPhone 4s 今天我像往常一样在第一个项目中打开Xcode,尝试在iPhone上编译和调试,我有时会在应用程序上遇到EXC_BAD_ACCESS(代码= 1 …)崩溃,有时会得到EXC_
我在Adobe Illustrator CS6中绘制了一个图像.我将图像导出/保存为PDF.在 Xcode中,我创建了一个图像集并将比例因子设置为单个矢量. 然而,当我在我的应用程序中使用图像时,它仍然显示像素化. 我在旧版本的Xcode(6.1和6.2)中使用了矢量图像,并且工作正常.为什么它不能在6.4中工作? 试试这个 article.它描述了如何正确保存矢量图像以及如何在Xcode中使用它