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安装ReviewBoard之后,根据其管理文档要求,数据须使用UTF8编码。登录mysql之后,使用以下命令查看: sudo vi /etc/mysql/conf.d/mysql.cnf,修改如下: 再次查看编码如下:
linux下的 my.cnf 即: /etc/mysql/my.cnf 中 追加 [client] default-character-set=utf8 [mysql] default-character-set=utf8 [mysqld] character-set-server=utf8 然后保存并退出。 重启mysql。 ubuntu 重启mysql 一定要注意,这些设置只对设置之后新创建的
mysql 装好后不能输入中文,很烦恼,网上找了半天,很多文章,搞了一大堆,还是没有搞定。终于在这篇文章(https://www.linuxidc.com/Linux/2016-04/129765.htm)中找到了真正的方法。 Ubuntu下设置MySQL字符集为utf8 1.mysql配置文件地址 /etc/mysql/my.cnf 2.在[mysqld]在下方添加以下代码 [mysqld] i
文章转载请注明出处:作者帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。 通常来说,目前的解决方案有以下几种: 1、把代码文件(.h/.cpp/.lua等)的文件编码格式改成UTF-8格式即可,这对于单机游戏来说是很好的解决方案。但是对于服务器
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在学习的过程中重新整理了一下代码,顺便把cocos2dx从3.0升到了3.2。这里记录一下升级过程中的问题。 之所以只升到3.2是因为后面的版本使用了lua5.2,而我还是更喜欢用5.1,而且能继续使用luajit,另外一个原因是因为cocosstudio,3.2后面的版本就导出成csd格式了,我不是
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 一个用于UTF8字符串操作的类,功能比较齐全,包括: string.utf8len UTF8字符串长度 string.utf8sub 对UTF8字符串进行切割 string.utf8upper 大写转换 string.utf8lower 小
如果代码的格式是UTF8,那么用VS2012编译的时候,会导致如下的错误: \classes\gameview.cpp(65): error C2001: 常量中有换行符 \classes\gameview.cpp(66): error C2143: 语法错误 : 缺少“)”(在“}”的前面) 解决的办法就是转码,把UTF8转换为GB2312码, 有两种办法: 1.网上下载转码工具。 2.用VS2
我正在尝试使用MixPanel的iOS SDK来跟踪用户操作,我在尝试编译时收到以下错误: Undefined symbols for architecture x86_64: "_utf8_nextCharSafeBody", referenced from: _validate_dispatch_data_partial_string in MPWebSocke
  var testString:String = "wo shi string" var utf8String = (testString as NSString).UTF8String
我知道有关NSData的一些关于Swift3的问题。我很好奇如何在Swift3字符串之间转换为UTF8编码(带或不带零终止)到Swift3 Data对象。 到目前为止,我所想出的最好的是: let input = "Hello World" let terminatedData = Data(bytes: Array(input.nulTerminatedUTF8)) let unterminat
所以我们有这个网络应用程序,我们支持UTF8数据。 Hooray UTF8。我们可以将用户提供的数据导出到CSV没有问题 – 它仍然在UTF8在那一点。问题是当你在Excel中打开一个典型的UTF8 CSV,它读取它作为ANSII编码文本,因此试图读取ø和ü两个字节的字符作为两个单独的字符,你最终失败。 所以我做了一些挖掘(Intervals的人有一个有趣的帖子about it here),有一些
汉字'我' Unicode编码是 0x6211       0110 0010 00 010001 UTF8编码是    0xe68891    1110 0110 10 001000 100 010001 oxc0 11000000 0xE0 11100000         |  Unicode符号范围               |  UTF-8编码方式  n |  (十六进制)      
-- convert numeric html entities to utf8 -- converts from stdin to stdout -- example: € -> € local char = string.char local function tail(n, k) local u, r='' for i=1,k do n,r = math.
在做 游戏 用户注册时  用户名要求:只能全是英文字母 或者 只能是汉字 这个时候出现一个问题 汉字该怎么检查呢   local str1 = "发烧发的撒地方" if str1:match("^[\128-\254]+$") then     print("-----------ok2") else     print("-------------not ok2") end 从网上找了上述方法 
function SubUTF8String(s, n) local dropping = string.byte(s, n+1) if not dropping then return s end if dropping >= 128 and dropping < 192 then return SubUTF8String(s, n-1) end
今天需要使用cocos2dx的lable一行显示不完,但是第二行又要居中的情况,于是就想到采用字符串分隔,第一行显示几个,剩下的显示在第二行。 但是使用的utf-8编码,而且使用的是lua,lua本身库没有这方面的函数,于是上网找了一番,有很多大牛共享了一些方法,可以拿来用。 参考: https://github.com/easysoft/zentaomobile/blob/master/coro
自lua 5.3开始支持utf8编码的脚本文件 测试时发现lua能够正确处理utf8编码的文本文件 但中文函数名(多字节字符)依然不支持 需要改造的地方就是llex.c中的llex函数 default分支的代码改为 default: { /* identifier or utf8 or reserved word? */ if (lislalpha(ls->curr
--- 获取utf8编码字符串正确长度的方法 -- @param str -- @return number function utfstrlen(str) local len = #str; local left = len; local cnt = 0; local arr={0,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc}; while left ~= 0 do local tmp=s
UTF8的编码规则: 1. 字符的第一个字节范围: 0x00—0x7F(0-127),或者 0xC2—0xF4(194-244); UTF8 是兼容 ascii 的,所以 0~127 就和 ascii 完全一致 2. 0xC0, 0xC1,0xF5—0xFF(192, 193 和 245-255)不会出现在UTF8编码中 3. 0x80—0xBF(128-191)只会出现在第二个及随后的编码中(针
function FormotGameNickName(nickname,len)     if nickname==nil then         return ""     end     local lengthUTF_8 = #(string.gsub(nickname, "[\128-\191]", ""))     if lengthUTF_8 <= len then