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1、问题描述       对一个程序做性能优化,发现程序里会大量创建动态对象,是影响性能的一个瓶颈。程序里都是采用Activator.CreateInstance(Type)的方法,记得在codeproject看过一篇文章(原文在此:Dynamic Objects, Factories, and Runtime Machines to Boost Performance),对动态创建对象的几种方式
有谁知道如何处理使用System.AddIn创建的AddIns.在线的所有示例似乎都显示了如何轻松加载和使用插件,但没有一个显示如何在它们活着时处置它们.我的问题是我在新进程中创建插件,这些进程永远不会被垃圾收集,显然是一个问题. 下面是一些说明我的问题的示例代码.假设用户从不退出此应用程序,而是创建许多ICalculator实例.这些addIn进程如何处理掉? static void Main(