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addressables
addressables专题提供addressables的最新资讯内容,帮你更好的了解addressables。
Addressable 1.8.5 无法从 AWS S3 加载远程场景的问题
<strong>堆栈:</strong> <ul> <li>macOS Catalina</li> <li>Unity 2020.1.8f1</li> </ul> <strong>配置:</strong> 我想
如何通过在 Unity 中在运行时设置远程目录加载路径来通过可寻址加载模型?
尝试使用可寻址加载资产。我已将构建路径设置为远程构建路径并将加载路径设置为远程加载路径。在
您可以在 Unity 中从脚本中添加可寻址对象吗?
想象一下,您希望发布的游戏中的玩家能够将不同的图块添加到您的游戏中,然后将其作为可寻址文件
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