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我创建了一个图层(对象)并在前面我将箭头放在对象上。 我使用偏移路径在后面的对象和前面的箭头
我想在我的游戏中加载一个插画文件。 Unity 应该识别不同的图层、颜色和形式,以及带有文本的图层,
我有 9600 个黑色图标 (SVG)。我需要更改笔触和/或填充(如果存在为白色,然后再次为蓝色)。然后我将
我一直在使用 .jsx 脚本在 Illustrator 中自动执行一些任务,但我还没有弄清楚如何通过脚本从扩展中执行
我使用的是 Illustrator 25.2.2,当我在某些形状上使用修剪或分割时,偶然发现了一个奇怪的问题。它在某
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我想从矢量图形文件中提取矢量以在我自己的程序中使用。例如,来自 .ai 文件的向量。什么是一个好方
我在使用 Adob​​e Illustrator 时遇到了颜色问题。例如,我想在我的形状上有一个 #00FF00 绿色。所以我选
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我正在使用启动 XML 数据集的画板工具制作 3 种不同大小的 Facebook 广告,效果很好,<strong>就我复制同一
当我在 Illustrator 中将 AI 文件导出到 SVG 时,所有文本元素被每个符号划分为它自己的元素(请参见下面
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我正在尝试将徽标从 Adob​​e Illustrator 导出到 SVG 网页版。我按照步骤正确导出了 SVG 文件。加载它并发
所以我对编程知之甚少。我精通photoshop,我正在寻找自动化编号系统,以便按编号套件制作这些油漆。
嗨,所以我在这方面没有太多经验,所以我有点困惑为什么在 illustrator 中重新保存 SVG xml 代码后会发生
<pre><code>//there&#39;s existing untitled folder //and untitled folder&#39;s alias on desktop var folderName=&#34;untitled folder&#34; va