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在下面的代码中,每10个整数的许多向量构造有60%的几率,或者现有的向量被删除,有40%的几率.因此,会有很多调用new / malloc和delete. 由于所有这些向量都是vector< int>类型,自定义分配器可以帮助减少对new和delete的调用,从而提高性能吗?这个想法是删除的矢量的空间可以由新构造的空间重用.这样的分配器怎么样? 注意:这个问题是关于分配器,它减少了对new和del
在此上下文中,T是某种类型,而分配器是该类型的分配器对象.默认情况下,它是std :: allocator< T>但这不一定是真的. 我有一块allocator.allocate(n)获得的内存.我还有一个T对象的容器con(例如,std :: vector< T>).我想用T对象初始化那块内存. 存储块的位置存储在T *数据中. 这两个代码示例是否始终相同? #include <memory>
我正在尝试重新绑定我的自定义分配器类型MyAllocator< foo>,以便在basic_string类中使用,例如: std :: basic_string< char,std :: char_traits< char&gt ;,MyAllocator< char>> … 分配器作为MyAllocator< void>传递给上下文,所以我需要重新绑定分配器. 从std :: allocator
我最近一直在努力开发基于内存池的自定义分配器,它在分配器的多个实例之间共享. 目的是分配器与基于STL和标准C的容器兼容,例如vector,deque,map,string等 然而,特别是某些事情让我有些困惑.容器的各种实现(例如std :: vector,std :: string)使用小缓冲区优化 – 基于堆栈的分配用于小的初始内存需求. 例如,MSVC9.1在basic_string类中具有
我有一个Visual Studio 2008 C应用程序,我正在为标准容器使用自定义分配器,以便它们的内存来自内存映射文件而不是堆.此分配器用于4种不同的用例: > 104字节固定大小的结构std :: vector< SomeType,MyAllocator< SomeType> > FOO; > 200字节固定大小的结构 > 304字节固定大小的结构 > n字节字符串std :: basic_
20.6.9: void deallocate(pointer p, size_type n); >要求:p应为从allocate()获得的指针值. n应该将作为第一个参数传递的值等于返回p的allocate的调用. >效果:释放p引用的存储. >备注:使用:: operator delete(void *)(18.6.1),但调用此函数时未指定. 如果ndoes不等于作为第一个agrgument
在C 11中,std :: vector具有构造函数向量(size_type n),它将默认构造n个项目,这些项目可以与默认的可构造,可移动,不可复制的类一起使用. 但是,与其他所有向量构造函数不同,没有采用分配器的变体,我采用了以下方法: // Foo is default constructible and moveable, but not copyable const int n = 10
看着 std::allocator,看到会员: 值类型, 指针, const_pointer, 参考, 为const_reference, 尺码类型, difference_type和 重新绑定已被弃用. 分配者也将不再拥有成员:  地址,max_size,构造或销毁. 为什么会发生这种情况?它与polymophic分配器有关吗? 如果您看到 the relevant isocpp paper,您
我的问题基本上是跟进: How can I write a stateful allocator in C++11, given requirements on copy construction? 基本上,尽管C11标准现在允许有状态的分配器,但是我们仍然要求如果您复制某个分配器,则该副本必须通过==运算符与原始值进行比较.这表明该副本可以安全地释放原始分配的内存,反之亦然. 所以,就这样,这已
在阅读之前:const_reference是typedef,不需要const T&正如你可以在 std::vector<bool>::const_reference = bool看到的那样.请留意阅读其余的内容,以正确理解(正如在委托中所建议的,这对许多人来说很难). 我想为简单类型(例如int)使用STL容器,并发现它们使用次优的const T& “反模式” – 它适用于大班,但是对于简单/基本
看着 vector,我意识到,在创建向量时,我从来没有使用过第二个参数. std::vector<int> myInts; // this is what I usually do std::vector<int, ???> myOtherInts; // but is there a second argument there? 看看上面的链接,它表示它是: Allocator object t
从 http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/allocator中我读到的,分配器的大部分功能现在都将被淘汰.问题是,应该如何在新的代码中使用分配器?现在的“正确”方式是什么? 从我在文档中推导出来,构造是分配器特征的一部分,而不是分配器本身. 我正在构建一个自定义容器,这里是一个非常简单的构造函数版本,这是一个很好的使用新的设计? container::co
我是C的新手,我正在我的项目中使用矢量类.我发现它非常有用,因为我可以有一个数组,只要有必要,就会自动重新分配(即如果我想push_back一个项目,并且向量达到它的最大容量,它会重新分配自己要求更多的内存空间到操作系统),所以访问向量的元素是非常快的(它不像一个列表,到达“第n”个元素,我必须通过“n”第一个元素). 我发现this question非常有用,因为他们的答案完全解释了当我想将我的
允许使用free(NULL)和:: operator delete(NULL).分配器概念(例如std :: allocator是否也允许deallocate(NULL,1),还是需要自己保护它? 您需要添加自己的支票. 根据§20.4.1.1/ 8,解除分配要求: p shall be a pointer value obtained from allocate(). n shall equal
C 11标准在一般集装箱要求中有以下几行. (23.2.1 – 3) For the components affected by this subclause that declare an allocator_type, objects stored in these components shall be constructed using the allocator_traits::con
是否有明显的原因为什么以下代码segfaults? #include <vector> #include <emmintrin.h> struct point { __m128i v; point() { v = _mm_setr_epi32(0, 0, 0, 0); } }; int main(int argc, char *argv[]) { std::vec