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apk
apk专题提供apk的最新资讯内容,帮你更好的了解apk。
cocos2d-js打包apk的一些坑
今天把环境配好准备把同学开发好的cocos项目打包,她是用WebWStormWS开发的,在浏览器上运行没有任何问题,那么有什么好坑的呢,现在让我们一个一个问题lai说明下。 1,应为在WebStrom上只能在浏览器上调试,所以浏览器上运行ok,我就没看调试记录了,直接在cmd上打入cocos compile -p android 潇洒按下回车,运行半天出错了 看出来了,尽然有
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x初入学堂17-->打包成APK中文显示乱码
原作者:445822357 来源:博客网 欢迎转载!转载时请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/8363166 很久没有更新博客了,因为工作各种忙,忘能谅解.. 这个问题也是移植到android上必碰的问题,只要你的C++文件中有中文,没有处理对应的文件,肯定中文显示会乱码的...呵呵!在此分享一下 将你C++头文件,源文件用到中文的地
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx3.4 打包apk黑屏,发现glvert无限增长的一个bug
MainScene.lua中 local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase) --local socket=require("socket") --导入socket库是个罪魁祸首,注释掉这个现象就消失,不知具体原因是什么 function MainScene:onCreate() -- add backgroun
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos3.4 lua 工程打包为apk后运行一段时间闪退的问题
根本原因是ndk版本问题,android-ndk-r9d-windows-x86版本 cocos compile -p android -m debug --ndk-mode debug 会出现 error: undefined reference to 'std::__stl_throw_length_error(char const*)' error: undefined referenc
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos打包apk,编译.so文件出错解决
如图所示,编译.so文件是报错,Waiting for unfinished jobs... make.exe:Leaving directory ....,引起这个错误的原因有很多种,我这个问题是由于android里面的缓存导致,寻找.cpp文件的时候,不再我本机路径找而是找另外的路径找,(android的那些文件是别人拷给我的),所以只需要把缓存清干净,把环境配置好,重启命令行窗口再次编译
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x打包android apk文件
1.安装python(必须安装才能使用相关命令https://www.python.org/),安装jdk设置好环境变量http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html。 2.运行cocos2d-x3.8文件夹下的setup.py文件: 设置android SDK 、ADT 、 Android
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos在windows7下的配置与apk打包
Cocos极大的方便了我们的开发,我们不需要像以前那样麻烦的创建项目,而是把所有的东西都集中在Cocos平台里面,下面介绍一下如何搭建Cocos开发环境。 工具: python3.5,win764位系统,cocosv2.3.3,VS2015 注意: 1.以下所有安装路径一律不得出现中文字符,否则可能会出错。 2.JDK、NDK、SDK、Framework的安装路径电脑的系统环境变量配置、以及编辑器
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE打包apk的过程
最近的cocos-Lua项目,打包android apk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以下错误: -dex: [dex] input: D:\projecty\projects\MonsterRun\trunk\MonsterRun\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes [dex] in
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x之Android版接sdk的那些坑,第三方so文件打不进apk或者为1kb
第三方的sdk无法打入apk包,折腾了一天的东西,发现原来是eclipse勾选了 CDT Builder 的原因,去掉勾选就可以了 1.勾选CDT Builder 编译代码 2.去掉勾选CDT Builder 3.第三方的so文件放入jni\prebuilt 和 libs\armeabi 目录 4.Android.mk中加入 include $(CLEAR_VARS) # 加载libegam
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.1下 Android,APK自动升级
项目要做Android的自动升级,对于我们之前做iOS的转Cocos开发做Android方面的功能。。。。。 不对说了。这里记录下我的实现过程。 原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-pjkzfjhe-qr.html 首先我们要先知道Cocos下Android有几个Activity,我推测是只有一个,如果不对的话请批评指正啊。 所以我们要在主Activity也就
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos环境下AndroidStudio安装以及编译APK文件
一、前期准备 1、JDK 2、AndroidStudio安装包(可同时安装AndroidStudio SDK以及AndroidStudio) 3、ant 4、androidNDK 5、python 二、安装步骤 1、安装JDK(官网可下载),配置环境变量(百度) 2、下载ant与androidNDK,解压即可,分别去官网下载即可,同时配置环境变量(百度) 3、去官网下载python 4、最后安装A
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos工程打包apk,添加自定义C++类
http://note.youdao.com/yws/public/redirect/share?id=7d9ad9c9e2f6eb6b0b376e9142ef1152&type=false
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.10 apk打包命令
1. 进入proj.android目录 cd E:\Edwin\Cocos\SpeedingQA\proj.android 2. 执行打包命令 cocos compile -p android
作者:佚名 时间:2019-05-18
关于cocos2dx-lua打包apk遇到的download gradle问题
笔者今日学习cocos2dx-lua的打包方法,结果最后一直卡在download gradle-2.10-all.zip上。看情况是gradle需要更新,所以根据它提供的链接手动用迅雷下载了这个文件。之后参照http://blog.csdn.net/chrisyuu/article/details/52711025的方法,终于成功打包出来了。 具体方法如下: 在proj.android-studi
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos Code IDE,Lua打包APK错误C:\Windows\System32\java.exe 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
解决方法: 删除文件:C:\Windows\System32\java.exe
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua开发环境搭建及Cocos2d-JS环境配置教程windows打包apk同样在mac环境也一样打包ios的ipk
注意看你项目是什么环境创建的,非cocos code IDE环境创建的项目是不能用这个方法导入的。 一.下载工具 1.JDK 2.android SDK ADT 3.android NDK 以上123. 链接: http://pan.baidu.com/s/1hrBYXO4 密码: 9dx9 4.apache-ant-1.9.7-bin.zip 5.python-2.7.5.msi 6
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.4环境搭建及apk发布调试之谜海归巢
不知不觉中,被cocos最细版本3.4折磨快3天了,从最初的环境搭建,到最后的apk打包,然后在ADT环境下调试,无数的小问题不时地抨击着我脆弱的小心肝儿,N多个谜团左右着前进的步伐不能一步一步向前行进,百度、谷歌、中文、英文…..在众说纷纭中寻觅着那个我百撕不得骑姐的答案,走过了大大小小N多个论坛和博客,沮丧过,也兴奋过,对于我这个不会轻易放弃的人来说,这点儿折磨只能算是练练手,早已习以为常,好
作者:佚名 时间:2019-05-18
Ionic制作Hybrid App系列二:Mac环境下Ionic release版本APK的签名与发布
Android应用程序签名 在前一章节里面,通过ionic run使app成功在手机上面跑起来,并且将android-debug.apk放到手机上后发现也能正常的安装,debug版本和release版本到底什么区别呢,这里就需要了解安卓的apk签名:为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进
作者:佚名 时间:2019-05-09
android – 在IntelliJ中减小调试APK的大小
我正在合作开发具有9个 Android库和10个jar库的中型Android项目.我在IntelliJ中开发,我的协作者在Eclipse中工作.在Eclipse中,调试APK的大小约为2.5 MB,在IntelliJ中它是20 MB.这怎么可能?我可以在IntelliJ中减小APK的大小,以便更快地将其上传到设备中吗? APK是一个zip文件.将扩展名更改为.zip并解压缩.看看里面有什么.
作者:佚名 时间:2020-04-28
android – 如何在没有eclipse的情况下构建apk或使用配置文件修改apk版本?
我想从xml文件构建一个带有一些大配置的apk.我想知道是否有任何方法可以控制apk的构建过程或者是否有任何方法可以从我们的源代码创建apk并进行一些修改我们的源基于我们的配置xml文件.或任何其他方式来构建apk文件 我不希望每次应用程序运行时都读取我的配置文件,我想在应用程序本身中包含更改 欢迎所有建议,评论,答案,想法 提前致谢….. 如果要手动构建应用程序: 首先,如果你不这样做,你应该真
作者:佚名 时间:2020-04-29
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