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apk
apk专题提供apk的最新资讯内容,帮你更好的了解apk。
cocos2d-x3.2在mac os下打包android系统apk
转自杰哥的博客 哈哈 cocos2d-3.2在mac os下打包android的apk,与上次在mac os运行android游戏有些步聚相同。 1,把代码和资源放Xcode建立好的Classes和Resources下,在Xcode下运行通过后,在act下打开项目。 2下载adt(我下的是adt-bundle-mac-x86_64-20140702),解压后,在目录adt-bundle-mac-x
作者:佚名 时间:2019-05-18
学习cocos2dx3.x打包APK
从Cocos2d-x 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; 下载Android SDK 下载Android NDk 下载Android JD
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十四》游戏打包成APK
在上一篇博客中实现了从游戏场景返回到开始场景和使用xml实现在游戏中显示中文,这篇博客将会是Cocos2d-X开发中国象棋系列博客的最后一篇,这篇博客将介绍将中国象棋移植到Android上的方法 由于在前面我写了两篇关于将Cocos2d-X程序移植到Android上的方法,在这篇博客中只会粗劣的介绍 可以参考我前面的博客: 搭建Windows下的Android开发环境 :http://www.vo
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x学习笔记<二> 打包apk
参考:http://www.eoeandroid.com/thread-546491-1-1.html 1、在pro.android目录下,打开cmd:cocos compile -p android 回车就开始打包
作者:佚名 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-LuaV3.3R1学习笔记(10)-----用自带的build_apk生成APK
在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里面的buildAPK快速打包 一般来说,我们只要填入AndroidAPI和签名文件就可以编译了 当然,还是先要把环境变量填好,这样才能成功编译 首先添加JAVA_HOME 变量值填写自己的jdk路劲,我的是:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_43 然后在path里面附加一个变量值 ;%JAVA_HOME%\bin
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0在Eclipse中编译生成APK
在由2.0版本升级到3.0的版本还是有很多不熟悉的,比如说就在编译生成APK的过程就是在网上搜索了好多次。 下面就介绍今天刚在网上搜索并自己测试通过的。 目前使用cocos2dx 3.2版本。 NDK的版本为R9D ANT的版本为1.9.4 使用的Eclipse的版本里面自带ADT(Eclipse的版本号就看的不太懂了) 使用命令行创建项目的步鄹就不在这里介绍了,在我们创建好项目后。进入到项目里面
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 学习笔记 -- 打包apk
使用Eclipse NDK交叉编译: 1、...\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\projects\Myproject\proj.android\jni,打开Android.mk(可以使用EditPlus),修改以下内容: (1)在(include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)后面添加: $(call import-add-path,D:/A
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos命令生成apk
1. 配置好cocos命令中需要的andrid 环境命令 ,这些太普遍就不啰嗦 2.adt或许没有 zipalign.exe, 在生成 release版中需要这个文件来生成apk (路径D:\adt\sdk\tools),没有就下载一个 3.值得注意的是 "cocos compile -p android -j 4 -ap 10 -m release " 生成命令是 提示输入 cocos.keys
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2总结(五)Eclipse下生成Android APK
Cocos2d-x3.2总结(五)Eclipse下生成Android APK提示"Description Resource Path Loc ... 由于Cocos2d-x支持多平台的开发,通常我们在自己熟悉下的平台进行开发完后,如果有需要,则在另一个平台下的IDE重新生成。 我经常在VS下进行完开发后才在Eclipse下重新生成APK,然后再Android手
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx android移植,打包生成apk
1、环境的配置需要用到的文件有:jdk(安装),ndk、ant、sdk、eclipse(解压,CDT、ADT在程序中使用在线安装); 环境变量的配置: 大部分网上都有教程,要注意adb的配置,这个文件在sdk/platform-tools文件夹下,我们新建一个系统变量“android”,值为“D:\Android\adt\sdk\platform-tools;D:\Android\adt
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx环境配置及打包apk
安装软件准备: vs2012 cocos2d-x-2.2.1 adt-bundle-windows-x86_64-20121030 android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d打包安卓APK
接着上一篇环境配置教程来写(笔者注:其实教程不一定给别人看,时间长了,给自己看也是好的,或者无意中能解决某个开发者的困窘也是甚好)。 我们用Cocos2d-JS的目的便是用JS跨平台打包出APK,这里我们尝试打包,这里说明一下,打包有两种模式,一种是debug模式,一种是release,前一种是用来调试程序用的,后一种是用于发布给用户的,要说这俩种的区别,就是在下面提到的keystore。关于ke
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x从新建到打包成apk
好久没有更新Cocos2d-x的学习文章了,最近在整理大学期间做过的东西,同时也新做了几个Cocos2d-x的小程序,并且在网上搜索了不少资料,终于成功地打包成APK了,并在两个Android手机上成功运行。 小for的环境是Windows8+eclipse+cocos2d-x (2.2.1),网上关于如何打包cocos2d-x的项目的文章已经非常多了,并且,我发现这些过程都不是统一的。在本文中,
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 打包安卓APK
From: http://www.voidcn.com/article/p-wpogvcpc-qt.html 接着上一篇环境配置教程来写,其实教程不一定给别人看,时间长了,给自己看也是好的,或者无意中能解决某个开发者的困窘也是甚好。 我们用Cocos2djs的目的便是用JS跨平台打包出APK,这里我们尝试打包,这里说明一下,打包有两种模式,一种是debug模式,一种是release,前一种是用来调
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.X 环境搭建和Android打包apk
看了网上很多资料,最后还是决定自己整理下 一 环境搭建: 工具: vs2012、coocs2dx 3.2 、python 2.7.6、win7(64位) (cocos2dx 3.8 后要vs2013以上) python 官网:https://www.python.org/downloads/ cocos官网:http://www.cocos.com/ 1. 下载并安装
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x用eclipse打apk
配置好 Android sdk ndk ant 和 jdk后,用eclipse导入项目proj.android 右键项目属性,在Builders勾选CDT Builder 替换Android.mk ok
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 在Mac下打包Android平台APK
Windows的打包可以参考这个文章 http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226 Mac下打包apk,很9没干这事,网上好像也没完整的博客,再写一遍吧(用mac的不少,但比例始终少) 把版本先贴一贴 cocos2d-x3.2 xcode 8.0 自写第三方广告打包,内涵切换
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 打包Android平台APK
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; Android SDK下载http://developer.android.com/sd
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK
一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; 下载Android SDK 下载Android NDk 下载Android JDK 下载Ant 其中JDK是需要安装的,其他的都直接解压即可。将SDK NDK 和ANT解压缩到同一个文件夹中,我解压后文件都放在了e:\Android文件夹下 SDK如果下载下来的adt文件那么把里
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx打包apk
Win10+VS2013+Cocos2d-x3.6+Eclipse项目打包发布详解,cocos2dxvs2013 Win10+VS2013+Eclipse项目打包发布详解 1、下载软件: JDK Android_adt Android_ndk Android_ant 2、环境配置 进入到cocos2dx引擎目录下,执行setup.py,然后把项目软件的路径拷贝进去。如果是ant,则需要进入到bin
作者:佚名 时间:2019-05-18
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