我正在使用 SwiftUI 并希望根据选择器中的项目数量设置视图的选择器样式。对于少数项目,SegmentedPickerSt
我有特定消息类型的发送者和接收者的特征。
<pre><code>pub trait Sends {
type Message;
fn send(&self) -&
一个常见的例子:
<pre><code>protocol Foo {
}
extension Foo {
static func abc() {
// ...
}
}
class Bar
比如说,我有一个关联类型的协议:
<pre class="lang-swift prettyprint-override"><code>protocol Model {
associatedty
以下代码无法在稳定的 Rust 1.52 上编译:
<pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>trait Trait {
type Foo;
}
具有关联类型的协议令人困惑:
<pre><code>// Lets say I have two possible type of responses
struct OtpResponse {}
struct
<pre><code>protocol Identifiable {
var id: String { get }
}
struct ModelA: Identifiable {
var id: String
}
struct ModelB: Identifiable {
我有一个类似于 <code>Iterator</code> 的特征,以及它的包装器:
<pre><code>pub struct Wrapped<I: Iterator>(I);
当我们想将多种类型一起存储在一个集合中时,可以使用 Trait 对象。
但是当特征具有关联类型时
我想知道是否有关于使用 <code>associatedtype</code> 而不是 <code>=</code> 的 Swift 协议 <code>:</code> 的任何文档。