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我正在使用 SwiftUI 并希望根据选择器中的项目数量设置视图的选择器样式。对于少数项目,SegmentedPickerSt
我有特定消息类型的发送者和接收者的特征。 <pre><code>pub trait Sends { type Message; fn send(&amp;self) -&
一个常见的例子: <pre><code>protocol Foo { } extension Foo { static func abc() { // ... } } class Bar
比如说,我有一个关联类型的协议: <pre class="lang-swift prettyprint-override"><code>protocol Model { associatedty
以下代码无法在稳定的 Rust 1.52 上编译: <pre class="lang-rust prettyprint-override"><code>trait Trait { type Foo; }
具有关联类型的协议令人困惑: <pre><code>// Lets say I have two possible type of responses struct OtpResponse {} struct
<pre><code>protocol Identifiable { var id: String { get } } struct ModelA: Identifiable { var id: String } struct ModelB: Identifiable {
我有一个类似于 <code>Iterator</code> 的特征,以及它的包装器: <pre><code>pub struct Wrapped&lt;I: Iterator&gt;(I);
当我们想将多种类型一起存储在一个集合中时,可以使用 Trait 对象。 但是当特征具有关联类型时
我想知道是否有关于使用 <code>associatedtype</code> 而不是 <code>=</code> 的 Swift 协议 <code>:</code> 的任何文档。