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是否可以像苹果在电话通话中那样在AirPods中消除来自麦克风(RemoteIO单元)的音频样本中的背景噪声?
我使用audiounit录制语音,并使用audioqueue播放音频数据。当我设置时: <code>[session setCategory:AVAudioSes
我正在使用AudioUnitRender()调用在专用线程上循环读取AudioUnit。 大多数情况下,它返回CannotDoInCurre
我是用Objective C编写的iOS AudioUnit主机的作者。 在iOS 14中,它在实例化任何AU乐器时开始崩溃,但是
我使用VoiceProcessingIO类型的音频单元来接收没有回声的声音。在RenderCallback中,我获取声音样本,然后将
我正在尝试使用AVPlayer在我的流式视频音乐应用程序中在SWIFT中进行均衡。 我找到了使用MTAudioProcessingTap
要使音频单元自动化,我将事件发送到渲染线程,在该线程中,它们使用<strong> AudioUnitScheduleParameters </st
我一直在使用Xamarin.Mac中的macOS CoreAudio API。我需要的许多方法都没有绑定。在此<a href="https://forums.xamarin.
我启动了一个新的iOS应用程序,其中托管了一个通过AudioUnit Extension创建的AUv3插件。我基本上是使用Apple
我们有一个对讲机演示,使用VoiceProcessingIO(kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO)进行回声消除,当房间很大且
我正在使用AudioUnit v2(C)API在ObjC ++中仅使用命令行工具(主要是clang)构建命令行工具。输出到扬声器
我发现,在iOS 14+设备中,在以VPIO模式(具有3A处理)创建并运行AudioUnit之后,当我以RemoteIO模式重新创
我试图了解时间戳如何适用于“aumi”类型的 AUv3 MIDI 插件,插件将 MIDI 事件发送到主机。我将 <code>MIDIOut
我正在使用音频单元生成器 <code>AudioFilePlayer</code> 在 MacOS 中读取和播放音频文件 <pre class="lang-objective
当我使用 XCode 中的模板(新建项目→应用程序,然后新建目标→音频单元扩展)构建音频单元扩展(乐
我正在维护一键通 VoIP 应用程序。 当 PTT 呼叫正在运行时,应用创建音频会话 <pre><code>m_AudioSession = AV
我们在 AU 音频插件中使用 <a href="https://nng.nanomsg.org/man/v1.1.0/nng_ipc.7.html" rel="nofollow noreferrer">nng IPC</a>(
我正在开发一个 AudioUnit 应用程序,它的作用类似于 MIDI 控制器。我知道要在 Info.plist 中配置的仪器类型
我有一个应用程序,它也可以用作 AudioUnit 插件。在 Xcode 中,我转到 File > New > Target,选择 AudioUnit 并确
所以,我使用 AudioKit (v5) 编写了一个 iOS MIDI 控制器应用程序。连接部分非常简单: <pre class="lang-swift