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我需要使用Unity作为我的DI容器并想要引导AutoMapper. 使用StructureMap我可以这样做; For<IMappingEngine>().Use(() => Mapper.Engine); 我如何在Unity中执行此操作? 我已经使用包管理器来获取当前最新版本的AutoMapper 2.2.1-ci9000,但如果更简单,也可以使用2.2.0.我使用的是Microsoft.Pr
我有一个简单的WebApi方法像这样装饰了OData可查询属性。 [Queryable] public virtual IQueryable<PersonDto> Get() { return uow.Person().GetAll()); // Currently returns Person instead of PersonD } 我想做的是在WebA
什么是 Automapper?它将如何帮助我的域和控制器层(asp.net mvc) 也许一个例子会帮助这里… 假设你有一个很好地规范化的数据库模式,如下所示: Orders (OrderID, CustomerID, OrderDate) Customers (CustomerID, Name) OrderDetails (OrderDetID, OrderID, P
我计划将Automapper与ASP.NET MVC解决方案和Unity DI一起使用.在 automapper上发布的关于如何使用的视频非常陈旧,并没有显示映射器如何与依赖注入一起使用. stackoverflow上的大多数示例也使用Mapper.CreateMap()方法,现在不推荐使用它. 自动化指南说 Once you have your types you can create a ma
我正在一个项目中升级AutoMapper,从静态Mapper.CreateMap转换为新方式并注入我需要映射的IMapper. 除了一个用例外,这很好.我有几个用于复杂映射的ITypeConverters,它们使用Mapper.Map函数.我怎样才能解决这个问题?下面是我目前正在使用的代码. 静态Mapper.Map无法找到我定义的映射,因为没有使用静态方法创建. public partial c