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变化
变化专题提供变化的最新资讯内容,帮你更好的了解变化。
Cocos2d-x 2.x 升级为 3.x 常见变化纪录
1.去CC 之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node ..
作者:佚名 时间:2019-05-18
浅析cocos2d-x 2.x到3.x事件侦听设计变化原因之一
DionysosLai 2015/2/28 对于事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x发生了根本性的变化,一直以来对此,只是单纯的使用考虑如何构建自己的游戏代码,并未对其二者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时间在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发现了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反应,但测试3.x时,并未发现这个问题。对此,本文细述这个问题,分析二者设计的不同,同时
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx2.0升级为3.0一些常见变化纪录
原文链接:http://www.blogjava.net/dongbule/archive/2013/12/27/408140.html 最近接手项目从cocos2dx 2.0 升级为 3.0 ,至于为什么要升级我也弄不清楚,只感觉3.0是要摆脱cocos2d-iphone的身影,这是要作死的态度吗,没时间去了解3.0的核心发生了神马变化,只为了从cocos2dx2.0经常适应到3.0做了一
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d0x 动态的数字变化效果,怪物掉血可能用得到
/* 这个测试 是针对,在确定的时间内, 改变不确定数目的标签变化效果, 譬如怪物加减血,数字变化可能会用上,提供一种思路,也可以进行扩展*/ long long m_varnum ; //总共变化的数目 float m_totaltimecanuse; //总共的可用时间 long long m_curtotalnum; // 当前数目 long long m_ori
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx的CCLabelTTF类使用不同的TTF字库时字体没有变化的问题
windows开发环境下,使用不同的字库文件,创建不同的CCLabelTTF对象时,发现显示字体并没有发生变化.比如: CCLabelTTF *ttf1 = CCLabelTTF::create("cocos2dx", "arial", 24); CCLabelTTF *ttf2 = CCLabelTTF::create("cocos2dx", "xxx", 24); 发现两种字体显示的字体竟然是
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2.6子类随父类变化setCascadeOpacityEnabled(true)
部分代码 CCLabelAtlas * labelSec =CCLabelAtlas::create("00", "Themes/Number/common_num_yellow_20.png", 20, 30,'0'); labelSec->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5)); labelSec->setPosition(ccp(229,45));
作者:佚名 时间:2019-05-18
技术 | Hybrid载体的变化一
时至今日,我都在想“微信小程序”为什么不能做成Web式,而是要去加那么一层隔离,终归其原因,还是随着时间向前走,Hybrid的载体也发生了变化,不然该卡的还是一样卡的一逼。从iOS的角度上来说载体从UIWebView变成了WKWebView,Android有着他们自研的X5当然原生的内核,如果你用着Android7.0也不见得会卡,这才是小程序能出来的根本原因,没有载体,一切都是空谈。 今天,我们
作者:佚名 时间:2019-04-25
技术 | Hybrid载体的变化二
引擎的变化让你的JavaScript执行速度更快,并且让你的交互能力变的更为强大,iOS平台从iOS7开始提供了JavaScriptCore框架,Android平台的v8就更不用说了,至今延伸出来的包括有Node.js这种明星项目,正因为独立JS引擎让人们在追求Hybrid极致的情况下找到了Web和Native新的平衡点,比如Weex,React Native这样的移动解决方案,今天我们就要谈一谈
作者:佚名 时间:2019-04-25
技术 | Hybrid载体的变化三
如图:惊讶的变化 前面两篇文章从客户端的两个角度来说了说变化,今天我们从前端的角度来看一看这些变化,对于我们的工作会有什么样的改变,记得在2013年下半年时在携程做Hybrid App,当时对于前端的选择很有限,最好的解决方案也只是require.js + zepto.js + backbone.js,而今天,特别是VirtualDOM的出现让Hybrid最终的呈现将不止于Web,有了UIView
作者:佚名 时间:2019-04-25
iOS – 平滑的颜色变化转换/动画
我想要穿过整个光谱(即红,蓝,绿,黄,橙等)的平滑颜色转换 还希望能够在特定光谱(即所有红色)中具有平滑的颜色过渡. 有没有简单的算法/递归函数/公式可以帮助简化这个过程? 实现这一点的一个非常简单的方法是使用UIView动画块. [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ view.backgroundColor = [UIColor re
作者:佚名 时间:2019-08-07
ios – 相机覆盖层随轴承和高度的变化而变化
伙计们, 我正在尝试获得如下图所示的实用程序.基本上,相机显示窗口覆盖设备屏幕的一部分,并且通过曲线或直线连接的点列表在相机视图上呈现为叠加.我知道这可以用石英绘制,但这不到我问题的一半. 真正的问题是,当轴承和高程发生变化时,叠加层应呈现不同的点. 例如: >如果轴承必须改变5度,高度为2度,则PT1将位于摄像机视图的右边缘旁边,PT2也将向右移动,PT3将可见. >将轴承改变10度的另一个动作
作者:佚名 时间:2020-04-05
当iOS7上的selectedIndex值发生变化时,TabBar会消失
我有一个iOS应用程序,使用6.1 base sdk构建.现在我将应用程序移动到下一个SDK 7.0.我有一个tabbar,上面有5个项目.每个选项卡都是导航控制器.此外,推入这些导航控制器的每个视图控制器都会使用该方法隐藏标签栏 [self setHidesBottomBarWhenPushed:YES]; 当我在第二个选项卡时,我按下一个按钮,在网络连接后,它会弹出到根视图控制器并更新tabb
作者:佚名 时间:2020-04-07
ios – 只要视图的大小发生变化,就会调用layoutSubviews吗?
在我的印象中,使用autoresizesSubviews = YES,每次更改视图的大小时都应调用layoutSubviews.但我发现我的观点并非如此.我的期望是错的吗? 根据Apple的消息来源, “ – 当视图大小发生变化时,应调用[UIView layoutSubviews].” 他们还从iOS的View Programming Guide中向我推荐了这个: “每当视图大小发生变化时,UI
作者:佚名 时间:2020-04-18
ios – 宽度动态变化的Bezier路径
我想用动态改变线宽来创建bezier路径.我需要在线的每个部分上花费相同的颜色.所以,更长的线应该更薄.而较短的线应该是大胆的.或者,至少,line应该从开始到结束改变它的宽度. 任何想法如何实现呢? 谢谢. 实现这一目标的唯一方法是使用不同厚度和颜色的多个UIBezierPath.
作者:佚名 时间:2020-04-24
ios – 滚动whist旋转时UICollectionView崩溃(索引路径上的补充项的布局属性发生了变化而没有失效..)
任何想法如何解决滚动whist旋转时我的UICollectionView崩溃的事实? 我使用以下方法分别滚动和旋转,每个似乎工作正常.我刚刚注意到,在做这两件事的同时我可以得到这个崩溃.因此,当我旋转设备并且在prepareLayout中计算新的布局属性时,似乎与事实有关,即连续滚动触发“invalidateLayoutWithContext(invalidContext)”(见下文). 想法?有
作者:佚名 时间:2020-04-27
ios – 重新加载一批UICollectionView或UITableView变化的好算法?
安装程序:我有一个由简单数组数据源支持的UICollectionView或UITableView.我在控制器中保留了该数据源的副本. 现在,我从系统收到一条通知,告知有新数据可用.我得到一个新的数组,其中可能已添加,删除和更改位置的项目. 所以现在我有两个数据对象: >以前的数组与UI当前显示的内容同步 >新数组,其中添加,删除,移动项目 为了使UI与新数组同步,我需要生成一堆UI调用.在UICo
作者:佚名 时间:2020-05-06
ios – “对特征变化”不按预期工作
根据我的理解,如在 this question的答案中所解释的那样,你可以调整故事板上任何你想要的任何设备的组件,以及问题发生在哪里. 我有一个图像,它的常规分辨率是:353×229,这个图像在iPhone 4s屏幕上看起来很大,所以我想只在4s屏幕上将其调整为300×194,这就是我的工作方式: 首先,我单击Vary for Traits按钮,然后单击图像,然后单击右侧的“显示尺寸检查器”,然后
作者:佚名 时间:2020-05-10
如何在iOS 9中使用3D Touch?压力变化时会触发事件吗?
我想知道我是否可以在iPhone 6s上检测到不断变化的用户输入压力. 通过简单的触摸,很明显,从UIResponder你可以挂钩到touchesBegan和TouchesMoved,你每次用户触摸屏幕时都会有坐标,当他/她的手指移动时,你可以在每次更新时获得当前位置. 但是,我不确定new:force属性是如何工作的.如果你在touchesBegan中读到“force”,你会不会得到一些在触摸开
作者:佚名 时间:2020-05-16
iOS键盘颜色变化 – 键盘外观深色不粘
在我们的应用程序中,我们将keyboardAppearance设置为黑暗.正如预期的那样,这会产生黑色键盘.但是,如果键盘正在显示,我们按下主页按钮,然后返回应用程序,键盘将变为白色,如图所示.有什么想法吗? 它可能与键盘是全局对象的事实有关.在任何给定的时间内,内存中只有一个键盘.此外,操作系统将根据背景自动更改键盘颜色.因此,您的设置可能只是被覆盖.我建议您在应用程序进入后台时隐藏键盘,然后在
作者:佚名 时间:2020-05-16
ios – 在CMMotionActivity发生变化时,是否有办法在后台通知我的应用程序?
我想知道如果CMMotionActivity发生变化,系统是否可以在后台唤醒应用程序,例如,如果用户在坐下后开始步行/跑步,我希望能够执行一些代码并安排本地通知. 有没有办法要求系统在后台唤醒我的应用程序? 编辑:通过查看reference,它似乎不可能(“[…]并且在您的应用程序被暂停时未提供更新.”),但也许还有另一种方式? 我解决了这个问题,创建了一个后台计时器,并在名为method的选择器
作者:佚名 时间:2020-05-17
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