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边缘
边缘专题提供边缘的最新资讯内容,帮你更好的了解边缘。
在TableView中,按钮的右侧半径边缘被切掉
在TableView中,按钮的右侧半径边缘被切掉 - | 我有一个带有自定义背景可绘制的按钮,该按钮具有圆角。正常看起来不错,但是当它出现在ѭ0中时,按钮的右边缘被切断。 这是布局XML的相关片段,它将按钮放置在表格布局中: <TableLayout android:layout_widt...
作者:佚名 时间:2022-04-26
标识联合多边形的原始边缘
标识联合多边形的原始边缘 - 我有很多多边形,将所有这些多边形合并后,我得到一个新的大多边形。联合算法是一个黑匣子,使用了我无法控制的第三方库过程,我也不希望从进度中提取任何信息。 对于那个巨大的联合多边形的每个边缘,我有什么有效的方法可以知道,哪个属于较小多边形的哪个边缘? ...
作者:佚名 时间:2022-04-26
多边形边缘算法问题
多边形边缘算法问题 - | 我有2D多边形,其顶点位于局部多边形空间中。我正在尝试计算新的顶点,这些顶点将在多边形内部周围形成均匀长度的边。 目前,要计算边缘,我基本上是在缩小原始顶点。对于每个多边形顶点,我计算求反的单位矢量,并将其乘以恒定的边长因子。然后,将其添加到原始多...
作者:佚名 时间:2022-04-26
如何从边缘检测图像中标记物体?
如何从边缘检测图像中标记物体? - | 如何标记图像中的边缘,我已经应用了一些边缘检测技术。现在,我想标记图像中边缘检测到的单元格。
作者:佚名 时间:2022-04-26
Opencv对角线的Sobel边缘检测右45度,左135度
Opencv对角线的Sobel边缘检测(右45度,左135度) - | 我在opencv的Sobel边缘检测器上遇到问题。从其文档中看来,它仅适用于水平和垂直方向的边缘(通过指定0,1或1,0)。有谁知道如何使用cvSobel(不是Canny方法)获得对角线45deg和135deg。 Matlab的edge(I,\'so...
作者:佚名 时间:2022-04-26
子元素不继承父元素的弯曲边缘?
子元素不继承父元素的弯曲边缘? - | 我的页面上有一个轮播。我的父元素和子元素的边缘都弯曲,但是当您按下\“ Next \”或\“ Previous \”并滑动转盘时,子元素在移动时不会保持弯曲。我该如何预防? .holder { width:650px; margin:200px a...
作者:佚名 时间:2022-04-25
将边缘存储在数据结构中
将边缘存储在数据结构中 - | 我有一个名为Edge的类,它具有属性源ID,目标ID和权重。我想将此边缘存储在集合数据结构中,因此在集合中不会有边缘的重复(即:具有相同源ID和目标ID的边缘)。 问题是这样的: 我想向该数据结构添加Edge。如果数据结构中已经存在某个边缘,则无需...
作者:佚名 时间:2022-04-25
右边缘在Vim
有没有办法让Vim / gVim突出当前文档的右边距?我刚刚开始与Vim合作了一段时间,我发现它在第80列没有右边缘的烦恼。 Vim 7.3引入了colorcolumn。 :set colorcolumn=80 你可能更容易记住缩写形式。 :set cc=80
作者:佚名 时间:2020-06-01
Cocos2d-x地图随精灵无限滚动与边缘检测----之游戏开发《赵云要格斗》3
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前面讨论与交流~~~~~~ 转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42439707 本章在前面Cocos2d-x 自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2)的基础上,实现了精灵向右运动到地图中间时,地图能跟着移动,但此时精灵是原地不动只是播放
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-地图无限滚动与边缘检测《赵云要格斗》
Map类改变的最少,直接贴代码了 Map.h // // Map.h // Fight // // Created by Cytzrs on 15/2/3. // // #ifndef __Fight__Map__ #define __Fight__Map__ #include <iostream> #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class IMa
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x地图随精灵无限滚动与边缘检测----之游戏开发《赵云要格斗》3 cocos2dx 3.3移植版
源码:git@github.com:baidang201/ARPG_Zhaoyun.git /////////////////////////////////////////////////////////////////搬运 转载请注明出处http://www.voidcn.com/article/p-boenibbc-kh.html 本章在前面Cocos2d-x 自定义按钮类控制精灵
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。 资源为网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版权请通知本人整改。 上一篇: Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero 上一篇中,我们实现了通过不同层的Joystick控制Hero移动,但是Hero到处跑,还是不能实现我们的效果. 此篇上半部分,限定Hero的移动范围是他不要跑出地图或者是墙上(墙的范围
作者:佚名 时间:2019-05-18
iOS 8中的模态边缘部分卷曲过渡
我创建了两个VC的简单应用程序. 我从第一个通过按钮打开第二个VC. Seque是“现在Modally”,过渡是“Partion Curl”.这个方案在iOS7上工作正常,但是在iOS8上,首先,VC的视图在卷动动画结束时消失: 我有同样的问题.我在 Xcode 6(beta 7)iOS 8(beta 5)中看到它.仍然存在于两者的转基因种子中. iOS 7.1规格: 它被称为“部分卷曲”,而在i
作者:佚名 时间:2019-07-23
ios – UIBezierPath具有圆形边缘的三角形
我设计了这个代码来生成一个Bezier Path,该路径用作CAShapeLayer屏蔽UIView的路径(视图的高度和宽度是可变的) 这个代码生成一个具有尖锐边缘的三角形,但我想让它圆角!我花了两个小时尝试与addArcWithCenter …,lineCapStyle和lineJoinStyle等工作,但似乎没有任何工作. UIBezierPath *bezierPath = [UIBezie
作者:佚名 时间:2020-05-25
ios – 淡出任何接近UIScollView边缘的内容
正如标题所示,我试图给予一些UI ImageViews的淡出效果,因为它们越来越接近我的UIScrollView的四个边缘.由于用户可以拖动UIImage,如果他们将它们拖向边缘,它们就会开始淡出,而不是像UIScrollView的边框那样给出那样的剪切效果.我试过这个教程: http://www.cocoanetics.com/2011/08/adding-fading-gradients-to
作者:佚名 时间:2020-05-25
iOS自动布局:将一个按钮的边缘对准另一个按钮的中心?
所以我有两个UIButton,我想对齐,但不是具体的边缘.我想将一个按钮的(左)边缘对准另一个按钮的(水平)中心.所以我希望它看起来像这样: 我如何在Interface Builder和/或程序中执行AutoLayout?我希望这不是一个初学者的问题,但是iOS AutoLayout可能会让人困惑. 在IB中,在两个按钮之间创建任何水平约束.例如,调整他们的中心.然后,选择新的约束对象和“大小”检
作者:佚名 时间:2020-05-25
xcode – 可以在iOS模拟器中进行边缘滑动吗?
iOS 7提供了一个UIScreenEdgePanGestureRecognizer,可以检测屏幕边缘的滑动.可以使用 Xcode中的iOS7模拟器模拟这个手势吗?单击并拖动屏幕区域外只会移动整个模拟器框架. 您不必滑过边缘即可触发UIScreenEdgePanGestureRecognizer,只需从非常接近边缘开始.如果我从边缘开始不超过~15个点,它就可以工作. (这个用于模拟器.我从未在设
作者:佚名 时间:2020-05-31
ios – UIViewController中的扩展边缘属性是什么?
我在论坛上看过有关此属性的内容,主要是人们将此属性设置为false或在故事板中取消选中它. 我自己做了这个,因为当我在视图中嵌入了UINavigation Controller时,顶栏会向下推我的UITextView,所以文本在底部开始编辑. 取消选中UIViewController中StoryBoard中顶部栏下的扩展边缘可以解决我的问题,但我不明白发生了什么. 有人可以解释这个属性的目的是什么
作者:佚名 时间:2020-02-19
ios – 如何在靠近边缘滚动的情况下拖动UIScrollView中的视图?
我正在尝试创建某种时间轴视图,如视频编辑器:连续的媒体元素,这些是UIView的.我可以使用UIScrollView触摸事件(如touchesBegan和touchesMoved)将这些视图成功拖动到滚动视图的当前可见部分内.我想在子视图拖动到其中一个滚动视图边缘时滚动滚动视图.我现在能想到的最好的方法是创建一个定时器,当用户用手指靠近滚动视图边缘保持子视图时,该定时器将滚动视图. 这里有很多关于
作者:佚名 时间:2019-12-23
iOS Autolayout:将UILabel的左边缘与容器中的水平中心对齐?
所以我正在尝试使用如下所示的自定义UITableViewCell: 我正在尝试将详细信息标签保持对齐,并将标题标签上的内容设置得更高. 所以我面临的挑战是我希望Title Cell上第二列的左边缘与整个视图的中心对齐. 有没有办法做到这一点? 尝试使用几个分组视图,每列一个.将每个列视图的外边缘固定到单元格内容视图的边缘,然后向列视图添加等宽度约束. 准确包含列视图后,可以在每个视图中布置标签.
作者:佚名 时间:2019-05-12
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