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在.NET5之前,我们通过以下代码对字节/对象进行序列化/反序列化: <pre><code> private static byte[] StructT
我有一个非常奇怪的问题,这使我完全困惑。任何帮助将不胜感激。 我有一个保存文件,正在用以
我需要在其他项目中使用字符串变量(guid参数)和cookie容器,并且需要在本地保留这些语言。我已经保
我目前正在研究多人游戏的网络框架。我正在实施 RPC,并且正在寻找序列化参数数据的方法。 我
在继承的项目中,尝试反序列化与序列化列表的 dll 不同的 dll 中的通用列表,我获得了异常。 列
我在一个 .NET Framework 项目中,我们目前正在使用 BinaryFormatter。我们想过渡到 .NET 5,为此我们需要远离 B
我加密了状态令牌以将状态安全地传递给 REST 客户端。我使用 BinaryFormatter 来序列化任意对象(例如 Dicti
我在 Unity 中执行保存和加载功能,我正在学习互联网上的一个教程,一切正常,除了保存我拥有的库存
Microsoft 警告不要使用 <a href="https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/binaryformatter-security-guide" rel=
此信息未在 <a href="https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.runtime.serialization.formatters.binary.binaryformatter?view=
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我试图保存和加载游戏但出现此错误: <块引用> SerializationException: 在解析之前遇到 End of Stream 完全
这是一个<strong>C# 项目</strong>。我使用 <strong>BinaryFormatter</strong> 作为我的应用程序的序列化器和反序列
近期有个性能调优工作。通过dottrace 分析,发现几处问题,其中json.net 在序列化和反序列化的时候也比较耗性能,所以考虑能不能通过其它序列化方式来提高性能。   1 object 序列化代码  public class ObjectConvert { /// <summary> /// 将一个object对象序列化,返回一个byt
我有一个应用程序,通过套接字连接发送不同大小的可序列化对象,我希望它尽可能地扩展.也可能有数十甚至数百个连接. > NetworkStream来自一个持续侦听传入消息的TcpClient. >我不想用标准的NetworkStream.Read()来阻塞一个线程.这需要扩展.我只假设Read()块,因为这是这类类的非常标准的行为,并且在类上有一个ReadTimeout属性. >我不确定BinaryF