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box2d
box2d专题提供box2d的最新资讯内容,帮你更好的了解box2d。
Box2D b2Body对象没有属性“ GetLinearVelocity”
我想用pygame和Box2D在Python上用球制作一个简单的物理游戏,但是当我尝试使用一种众所周知的方法来获取
作者:佚名 时间:2022-08-23
对象坐标未出现在正确的位置
我必须调整场景坐标才能找到有用的重力。 因此,我决定减少屏幕坐标,以使物体上的重力行为正常。
作者:佚名 时间:2022-08-16
在Processing / box2D中更改电动机的速度
我一直在使用“代码的本质”作为资源使用处理和box2D制作一些简单的游戏。 我的问题是我到了一
作者:佚名 时间:2022-08-14
使用未初始化的内存C ++ Box2D
我正在尝试使用Box2d创建一个简单的打砖块游戏,现在我正在尝试检测球与块之间的碰撞,但是当我调试
作者:佚名 时间:2022-08-13
libGDX-Box2D世界步骤中的无尽循环
我正在使用<a href="https://libgdx.badlogicgames.com/" rel="nofollow noreferrer">libGDX</a>开发一款小游戏,该游戏使用<a
作者:佚名 时间:2022-06-15
RayCasting的Box2DXBox2D物理引擎的C#端口问题
我对Box2D物理引擎的C#端口有一个非常奇怪的问题。 我基本上是使用名为Box2DX的C#端口(最初托
作者:佚名 时间:2022-06-22
我可以更新box2d链形的顶点吗?
我正在尝试创建移动边界以捕获动态对象,如下所示。重力矢量也将更新为沿中心的白线指向。我总是
作者:佚名 时间:2022-07-05
颤动时的Box2D仿真非常缓慢
我正在重新编写一个使用easlejs和Box2Dweb制作的游戏,该游戏使用box2d的飞镖端口来扑打火焰引擎。我的问
作者:佚名 时间:2022-06-13
Box2D碰撞问题
Box2D的新功能,将不胜感激。 我有一个简单的函数,它包含一个b2World和b2Body *,在此该对象应该下
作者:佚名 时间:2022-06-10
由于摩擦而快速击中地面时,jBox2D球在x轴处停止
我正在尝试创建一个游戏,您可以在其中移动球,并且其中会有摩擦,但是如果我添加摩擦力,则球在
作者:佚名 时间:2022-06-09
更新如何在box2d碰撞后停止尸体
如何在动态物体与动态物体碰撞时停止作用在<strong>之后</strong>的力? <a href="https://i.stack.imgur.com/Y9iyn.gif
作者:佚名 时间:2022-06-09
如何在PlayRho中为实体设置“用户数据”?
如何将“用户数据”(即我的应用程序的任意数据)与<a href="https://github.com/louis-langholtz/PlayRho" rel="nofollo
作者:佚名 时间:2022-06-07
Box2D:逼真的弹跳墙壁
我试图在pybox2d中创建逼真的仿真,但是在使动态圆按预期方式碰撞时遇到了问题。 这是正在发生
作者:佚名 时间:2022-06-06
尝试使用Box2D的b2Body :: SetUserDatavoid *时未定义的引用
下面是一些简单的代码来重现该问题: <pre><code>#include <box2d/box2d.h> int main() { b2World world(b2Vec2_
作者:佚名 时间:2022-06-05
我的libgdx box2d纹理代码有什么问题
我正在尝试贴上纹理和矩形主体,问题是当主体碰撞某些纹理时不会随主体旋转,而是自身旋转,我尝
作者:佚名 时间:2022-06-03
Box2d无法转换为空*
<a href="https://www.iforce2d.net/b2dtut/collision-callbacks" rel="nofollow noreferrer">https://www.iforce2d.net/b2dtut/collision-callba
作者:佚名 时间:2022-06-03
Box2D Fixture 没有获得与其 FixtureDef 相同的类别和掩码位
在我看来,这很奇怪。我基于fixtureDef 创建fixture。 我使用 Box2D 的 libGDX 版本。 这是我的代码: <pre><c
作者:佚名 时间:2022-06-01
如何在 Delphi 中使用 Box2D
我使用 delphi rio 创建 Box2D<br/> 创建表单时,世界和重力创建如下 <pre><code> gravity := b2Vec2.Create(0.0, -10.0
作者:佚名 时间:2022-06-01
物理引擎准确吗?
我正在尝试为我的物理论文编写模拟程序。我看到 Box2d 作为一个选项。我的问题是,像 Box2d 这样的物理
作者:佚名 时间:2022-05-31
创建一个 b2 ContactListener
美好的一天。我有一个 CONTACT_LISTENER 类:public b2ContactListener {...},以及一个球员和球类。 问题是ContactLis
作者:佚名 时间:2022-05-30
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