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开局必须玩捉迷藏。屠夫玩家想办法藏匿小女孩,求生者想办法找小女孩,找到小女孩才能正式开始游戏,保护小女孩离开,就算胜利。
利用不归林噩梦会率先针对修机位的机制,让囚徒“连机”,之后就是将噩梦带到先知的身边,让先知抗一次伤害,这样噩梦的仇恨就转移到了先知的身上,这也是获胜的关键所在。1.阵容2.通关方法3.总结一、阵容先知、昆虫、舞女和囚徒。二、通关方法1、地图还是大家熟悉的“不归林”,而在不归林中大家都知道噩梦会率先针对修机位,所以囚徒是被率先针对的对象,而囚徒所要做的第一项工作是“连机”,之后就是将噩梦带到先知的身边,让先知抗一次伤害,这样噩梦的仇恨就转移到了先知的身上,此时也是获胜的关键所在。 2、不归林地图中存在着一个彩蛋,这个彩蛋是篝火旁有三个椅子,旁边还有铁笼,而无论是篝火还是铁笼都可以无脑和噩梦绕弯弯,但这里面需要提前准备其他工作。3、这里就需要借助到舞女的“减速八音盒”,舞女的减速盒子不要正面放在噩梦的脚下,因为疯狂级别以上的噩梦就已经会踩盒子了,所以八音盒释放的范围刚好接触到篝火或者是铁笼就可以了。 4、在此之后还需要借用昆虫的“虫群”,噩梦在求生者和虫群之间还是会优先打击求生者,会放过“虫群”,所以八音盒用来减噩梦的移速,虫群则是用来缓冲和挡路用的,这样下来整个无伤阵容就完成
1、不归林新玩法,开局必须玩捉迷藏。屠夫玩家想办法藏匿小女孩,求生者想办法找小女孩,找到小女孩才能正式开始游戏,保护小女孩离开,就算胜利。首先,在求生者找到小女孩之前,屠夫可以透视全场求生者和小女孩的位置,然后,屠夫玩家,可以放置玩偶控制小女孩的位置,还可以干扰求生者寻找小女孩。2、求生者玩法:开局先找屠夫,这样才能快速找到小女孩位置。被屠夫攻击不用怕,在找到小女孩之前,只会陷入僵直,不会掉血,可以使劲皮,找到小女孩之后,有足够的时间拉开距离。3、屠夫玩家玩法:开局尽量把小女孩拉远藏起来,让求生者找不到人。但是迟早会找到,所以,把小女孩藏到一个对求生者不利的地方,有助于组织后续的战术。 可以迫使求生者修完第一轮之后,被迫修三连。
第十八赛季中不归林地图就会上线了。