c64专题提供c64的最新资讯内容,帮你更好的了解c64。
我是C64汇编程序编程的新手,我对保存和加载内存区域的过程有疑问。我担心以下问题: <pre><code>rowm
在与朋友的讨论中,最近使我想起了Commodore C64时代的一个迷人想法。不幸的是,谷歌搜索没有带来任何
我刚刚开始在复古游戏区开发 c64。 我想知道为什么在 c65 上,一个字符是 8 个字节,而在现代 Web
我现在学习 C64 的 KickAss 汇编程序,但我以前从未学习过任何汇编或 8 位计算。我想打印大的 ascii 横幅
我发现了一些与获取按键/行相关的 BASIC 和 KERNAL 函数和内存地址,但是我怎么能简单地等待按键并获取
刚刚学习了存储数据的整个过程,我是低级编程的完全新手,所以请温和。但是为什么这个简单的代码
有了这个,但是通过查看我的 c64 参考书的屏幕显示部分,我在下面输入的字符正确打印到屏幕上,但是
我在运行程序时遇到错误页面边界。在适用于 Windows 10 的 CBM prg studio 应用程序帮助中,没有任何地方解
我在这里有一个非常大的问题,我发现仅靠几本参考书、互联网和你的真的很难回答。 <ol> <li>我只想
汇编程序:CBM prg Studio 这是我之前的帖子,我觉得我已经取得了一些进展,但仍然很卡。 <a href="htt
我拿起了这本书的副本10 PRINT CHR $(205.5 RND(1)); :GOTO 10 > http://www.amazon.com/10-PRINT-CHR-205-5-RND/dp/0262018462 本书讨论了Commodore 64 BASIC的单行产生的艺术: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 这只是从PETSCII集合中重复打印
我正在尝试学习如何在此 Codebase64 Tutorial之后使用kernal例程来编写磁盘文件. 我复制了我的例程,用Acme Crossassembler编写,下面.它无法打开文件并显示错误消息:“FILE NOT OPENED” ; Definitions SETNAM = $FFBD SETFLS = $FFBA OPEN = $FFC0 CHKOUT = $FFC9 READST
我正在尝试使用Commodore 64中的内核例程来实现游戏控制. 下面的代码有一个例外.每个键击计为单个输入.例如:如果你一直按住按钮就没有效果.您必须释放并再次按下每个动作.我该如何改变这种行为?只要关键按下,我就想重新开始动作. GETIN = $FFE4 SCNKEY = $FF9F keyScan: jsr SCNKEY ;get key jsr GET