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您好,我有一个关于发射经度和纬度的问题,我不知道它们的用途是什么。 我目前正在学习一本有关动
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我正在使用 CAEmitterLayer 来发射一些星星图像。我们的客户希望将星星的 alpha 从 0 更改为 1 ,然后更改为
我已通过互联网寻找此问题,但找不到与我的问题相关的任何解决方案。 这是我目前编写的代码。
为什么我不能改变 CAEmitterCell 的颜色 我在 UIImage 中使用 systemName 参数,我在使用 SFSymbols 中定义的图标
我正在动画一些粒子,而不是在生命的尽头消失,我希望他们淡出. 我有一个CAEmitterCell定义,使用寿命为35.0.我不想让粒子在粒子寿命的整个持续时间内淡出.我只想让它在最后淡出.也许最后的2或3秒. 对于CAEmitterCell的颜色属性,将alpha值设置为lifetime * alphaSpeed(其中alphaSpeed为-1.0 / fadeOutDuration). 所以一生
我想创建一个只在用户触摸屏幕时发出的粒子效果,但是一旦设置为非零值,我就无法更改CAEmitterCell birthRate属性. 我有一个UIView的子类,它按照我想要的方式设置我的CAEmitterLayer和我的CAEmitterCell.我在该类上定义了两个属性: @property (strong, nonatomic) CAEmitterLayer *emitterLayer; @
目前,我的粒子突然出现在屏幕的全部形状和形状上.我想要的是细胞要么以0.0不透明度开始,并且动画达到完全不透明度,或者从0.0刻度开始,并且动画达1.0级.我在网上找不到任何如何做到这一点. 您可以为CAEmitterCell的各种属性设置动画效果, animating the CAEmitterCell Color property中有一个很好的例子,可以让您了解应该做什么来获得所需的效果. C
当我第一次设置发射器时,我可以这样做: self.cell = [CAEmitterCell emitterCell]; self.cell.yAcceleration = 20; ... self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:self.cell,nil]; 但是说我创建了一个5秒后触发的计时器,我这样做: - (void)ti