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在代码中,我尝试使用cashapelayer()和uibezierpath()创建半圆。 cashapelayer和uibezierpath未按指定绘制路径
我正在处理一个iOS项目,该项目正在以编程方式创建其所有UI。不是情节提要。 我想在UIViewController
我的问题需要很多解释。如果您想跳到问题,请在结尾处寻找粗体的“问题:”。 使用Core Animation
我想要一个这样的Shimmer动画:<a href="https://gph.is/g/amWgbvj" rel="nofollow noreferrer">https://gph.is/g/amWgbvj</a>。 (
我已经创建了一个消息传递应用程序,我想将边框颜色设置为渐变色而不是纯色。 到目前为止,当
我从SO上尝试了很多方法,但是我无法制作以下类型的渐变阴影。 有人可以帮忙做这个吗? <
这里有很多关于如何创建多色渐变的问题,但是我正在努力的是在渐变区域较小的情况下创建渐变。例
我正在使用带有Xib文件的自定义UITableViewCell开发简单的UITableView 我已经添加了MainView并将其固定到ContentVi
所以我在 UIView 子类的下半部分实现了一个简单的渐变,如下所示<a href="https://i.stack.imgur.com/FyXEp.png" rel="
这是我第一次尝试将渐变层应用到 CustomImageView,为了在 UICollectionViewCell 中做到这一点,我决定创建以下
我试图在白色圆圈的中心绘制文本,文本颜色应该是透明的,所以它代表背景视图的颜色。因此随着背
我在 tableViewCell 中的 CAGradientLayer 看起来像这样。我没有使用 xib 或故事板,如何应用图层。覆盖框架?<
我使用此代码从渐变生成 UIImage。 <pre><code>func buildGradientImage() -&gt; UIImage? { let gradientLayer = CAGradient
我在情节提要中添加了一个 UIView 并想用渐变色设置其背景。 这是我的代码 <pre><code>extension UIView {
我想重新创建一个斜角效果圆形 <code>UIButton</code> 子类,如下图所示(但使用用户选择的基色)。我对如
CAGradientLayer慢吗? - | 我有一系列的CAGradientLayers,它们是在加载视图时创建的,但是滚动它们会导致一些滞后。有没有办法减少这种滞后?     
在两个CAGradientLayer颜色设置之间连续淡入淡出吗? - | 我想要一个“ 0”脉冲,我打算通过在一个“ 1”上的两个颜色阵列之间缓慢淡入来实现此目的。有没有办法来回重复动画?     
我正在尝试为 UIButton 创建 Shimmer 效果,因此我已将其子类化并尝试启动动画,但没有任何反应。我可以
我正在为 iOS 应用程序添加骨架加载。我有一个 UICollectionView,其中每个单元格都应该在加载数据时显示
我正在尝试创建从一个视图流向另一个视图的微光动画。以下是我到目前为止的代码: <pre><code>overrid