<div class =“ snippet” data-lang =“ js” data-hide =“ false” data-console =“ true” data-babel =“ false”>
<div cl
我有以下C / C ++代码:
<pre class="lang-cpp prettyprint-override"><code>#define SIZE 2
typedef struct vec {
float data[SI
<pre><code>class Ex2
{
private:
int var1 = 9999;
public:
virtual int sum(int x, int y) {
return x + y;
}
virtual v
这是我的MSP430的C代码。我正在尝试用汇编语言编写<code>str = word_start(str);</code>,但不确定是否正确。
ARM的C函数调用约定说:
<ul>
<li>呼叫者将在r0-r3中传递前4个参数。</li>
<li>调用方将在堆栈上传递任何
因此,我试图在x64中实现,以在运行时确定参数数量和类型的函数来实现该功能,但由于未通过测试用
让我们以单个函数中的以下示例为例:
<pre><code>first_function:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
movq $2, -
我想编写一个函数,执行以下操作:
<pre><code>def addme(x, y):
return x + y
</code></pre>
我知道已经有关
我有这样的课程
<pre><code>/**
Some third party libraries with C interfaces have their own set of functions to allocate and f
C ++具有小型结构调用约定优化功能,其中,编译器通过函数参数传递小型结构的效率与传递原始类型(
我不了解递归或正常函数调用期间堆栈和寄存器的工作方式。复制函数的参数和语句地址的位置。该书
我正在研究一组独立的x86汇编例程,我希望这些例程可用于以下系统上的C程序:
<ul>
<li>仅Linux 64位</l
从这个问题<a href="https://stackoverflow.com/questions/18024672/">What registers are preserved through a linux x86-64 function call<
让我们采用以下基本C函数以及它产生的有意未优化的程序集:
<pre><code>int main() {
int i = 4;
return
这里的第一个问题,如果我做错了任何事情,请告诉我。
从本质上来说,我在将C函数转换为Y86函
我经常忘记在系统调用中需要用于每个参数的寄存器,而每次我忘记访问<a href="https://stackoverflow.com/questi
如果我将两个参数传递给函数,如下所示:
<pre><code>loop:
mov my_array(,%r8d,4), %edi
mov $2,
据我了解,寄存器%r12〜%r15是通过调用函数保留的,但是如下面的源代码所示,当调用函数f时,似乎
我在Mac上,正在尝试在X86程序集中将单个字符打印到stdout。我没有找到任何适用于我的示例-但是,这是
我目前正在研究按值传递结构。
我有以下代码:
<pre><code>typedef struct s2{
double d1;
double d2;
int