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操作系统
操作系统专题提供操作系统的最新资讯内容,帮你更好的了解操作系统。
reactos操作系统实现(145)
前面的函数已经介绍怎么样显示一个字符串了,那么下面就来仔细地实查看怎么样实现一个字符的显示,当然这里字符的显示,只是字母的显示,没有中文显示,如果需要实现中文字符的显示,就需要修改这个函数和相应的排版函数、读取相应的字体文件。由于显示卡已经被初始化为图形模式,那么所有字符的显示都生成图形方式来显示,文字也不例外,因此需要使用字体的点阵数据。具体实现代码如下: #001 VOID #002 N
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(146)
Reactos的显示组成主要由GDI、视频端口驱动程序、小端口驱动程序和显示驱动程序组成。当GDI系统接到应用程序请求后,就会查找相应的小端口驱动程序,接着小端口驱动程序,就会设置视频端口驱动程序和显示驱动程序。在GDI和小端口驱动程序调用流程如下图所示:
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(147)
通过上面的学习,可以了解到GDI最终的输出都是通过小端口向显示硬件输出,以便在显示器上显示所需要显示的内容。那为什么需要有小端口驱动程序呢?其实这是为了方便所有显示卡制造厂家编写驱动程序,同时又可以让制造厂家保密他们的内部技术秘密。使用小端口的驱动程序,也可以统一显示驱动程序的接口,也就把显示驱动程序功能简化开发。下面来分析目录里reactos/drivers/video/miniport/vga
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(148)
在小端口驱动程序里,主要调用视频驱动程序API来实现相关的功能,下面就来分析小端口驱动程序里调用的初始化函数VideoPortInitialize,它的实现代码在文件reactos/drivers/video/videoprt/videoprt.c里,如下: #001 ULONG NTAPI #002 VideoPortInitialize( #003 IN PVOID Context
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(149)
IntVideoPortFindAdapter函数主要用来查找到相应显示卡,并且把显示卡驱动安装到对象管理器里,以便GUI界面调用时,可以找到相应驱动程序显示。具体实现代码如下: #001 NTSTATUS NTAPI #002 IntVideoPortFindAdapter( #003 IN PDRIVER_OBJECT DriverObject, #004 IN PVIDE
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(150)
在图形界面下,显示文字是最基本的功能了。下面就来从用户调用API函数TextOut开始,直到在内核里显示文字。如下面流程图所示:
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(151)
图形模块包括用户模式gdi32和内核模式的win32k,gdi32的代码在目录reactos/dll/win32/gdi32里,win32k的代码在目录reactos/subsystems/win32/win32k里。所有客户端的应用程序都是调用gdi32库里的API函数,编译时也是连接这个库里的函数。由于gdi32的代码是在用户模式下的,那么它是怎么样去访问内核提供的功能呢?其实它在编译时,会调
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(152)
在GDI32.DLL动态连接库里,主要是包括图形调用和文本输出的API函数,这些函数都是一些中间函数,主要是封装了系统调用的代码,其实所有实现图形绘制和文本输出都是系统内核模块WIN32K.SYS实现的功能。所有应用程序要进行图形显示,或者文本显示时,就需要调用这个动态连接里的函数,连接时需要连接GDI32.LIB库。 GDI32.DLL代码所在的目录如下: reactos/dll/win32/g
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(153)
现在开始仔细地分析GDI32.DLL的实现代码,看看这里的API函数是怎么样实现的,又做了些什么样的工作,然后才能深入地了解WIN32K.SYS所需要做的工作。在ReactOS操作系统里,所有DLL库都有一个默认的首先加载函数函数,名称叫做DllMain。这个函数是操作系统加载DLL时就调用,那么我们就从这个函数开始分析,这是DLL最先的入口点函数。它的实现代码如下: #001 BOOL #00
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(154)
前面介绍了DllMain的入口函数,但GDI32的初始化函数并不是在入口函数里进行的,那么它到底在那里初始化的呢?它的初始化流程又是怎么样的呢?下面就来解决这两个问题,通过代码来分析它的过程。 通过仔细地分析代码的调用关系,可以看到GDI32的初始化是在USER32模板里进行的,先在USER32的DllMain函数里初始化,如下: #001 INT WINAPI #002 DllMain( #
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(155)
从前面可以看到GDI32的初始化函数是调用GdiDllInitialize函数来初始化,下面就来分析这个初始化的具体实现,代码如下: #001 BOOL #002 WINAPI #003 GdiDllInitialize ( #004 HANDLE hDll, #005 DWORD dwReason, #006 LPVOID lpReserved) #007
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(156)
在USER32.DLL里也不例外,它的入口函数也是DllMain,当每个应用程序启动时就会调用本函数进行实始化。具体实现代码如下: #001 INT WINAPI #002 DllMain( #003 IN PVOID hInstanceDll, #004 IN ULONG dwReason, #005 IN PVOID reserved) #006 { #007
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(157)
上面介绍了USER32的入口函数,在那里调用Init函数进行初始化,这里就来分析这个函数的代码,看看它怎么样进行初始化,如下: #001 BOOL #002 Init(VOID) #003 { 这里设置内核的回调函数。 #004 /* Set up the kernel callbacks. */ #005 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTa
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(158)
在ReactOS的应用程序里,每个有窗口的应用程序都需要注册一个窗口类,然后根据窗口类来创建窗口。注册窗口的调用函数就是RegisterClassW,这个函数是UNICODE的版本,其实还有多节字版本,但代码是差不多的。这里主要分析UNICODE版本的实现,其代码如下: #001 ATOM WINAPI #002 RegisterClassW(CONST WNDCLASSW *lpWndCla
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(159)
NtUserRegisterClassEx函数是Win32k.sys里实现窗口类的注册,那么窗口类的注册是什么意思呢?到底注册是为了什么样的目的呢?下面就通过实现代码的分析来解决这些问题,代码如下: #001 RTL_ATOM APIENTRY #002 NtUserRegisterClassEx(IN CONST WNDCLASSEXW* lpwcx, #003
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(160)
CreateWindowExW函数主要用来根据已经注册窗口类来创建一个窗口。它在User32.dll实现代码如下: #001 HWND WINAPI #002 CreateWindowExW(DWORD dwExStyle, #003 LPCWSTR lpClassName, #004 LPCWSTR lpWindowName
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(161)
NtUserCreateWindowEx函数主要用来创建一个窗口显示。在Win32k.sys里的代码如下: #001 HWND APIENTRY #002 NtUserCreateWindowEx(DWORD dwExStyle, #003 PUNICODE_STRING UnsafeClassName, #004
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(162)
co_IntCreateWindowEx函数主要用创建一个显示的窗口,具体实现代码如下: #001 HWND APIENTRY #002 co_IntCreateWindowEx(DWORD dwExStyle, #003 PUNICODE_STRING ClassName, #004 PUNICODE_S
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(163)
在应用程序里,当创建窗口之后,就需要把窗口显示出来,那么就需要调用函数ShowWindow,具体这个函数是怎么实现的呢?现在就来分析它的实现代码,如下: #001 EXTINLINE BOOL WINAPI #002 ShowWindow(HWND hWnd, int nCmdShow) #003 { 这里直接就调WIN32K.SYS里的代码了。 #004 ret
作者:佚名 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(164)
继续前面的分析,上次说到需要调用函数co_WinPosShowWindow来显示窗口,那么这个函数里怎么样实现窗口的显示呢?实现代码如下: #001 BOOLEAN FASTCALL #002 co_WinPosShowWindow(PWINDOW_OBJECT Window, INT Cmd) #003 { #004 BOOLEAN WasVisible; #005 UIN
作者:佚名 时间:2020-05-20
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