【cocos2d-x 3D游戏开发】2: 2D基础回顾---理解CCMenu类的实现, 实现点击放大的菜单按钮
前言 本文介绍了CCMenu类的实现原理,并在CCMenu的基础上稍加改造,实现了一个点击自动缩放的菜单类。 CCMenu的实现 – 单点触摸事件很好的使用范例 在上一篇文中里回顾了cocos中单点触摸的用法和触摸事件分发机制、优先级控制等内容,也给出了自己写的小demo,其实在cocos本身就有很好的触摸事件的使用范例,其中就包括CCMenu的实现,下面我们结合引擎源代码来分析一下它的实现原理。