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我想将CGImage图片直接绘制到View,并且使用绘制功能以常规方法在新Mac Book Pro上每秒只能获得7张图片。
我正在通过AVMutableComposition将CGImage覆盖在视频上,并且效果很好(请参见下面的屏幕快照A)。问题是当
对于两个CGImage,我有三对相应的点。我想找到这三对之间的仿射变换,并将此变换应用于第二个CGImage。
我从AR会话中获得当前帧:<code>self.sceneView.session.currentFrame?.capturedImage</code>,所以我获得了包含图像信息
我想使用图像的实际颜色,逐像素应用alpha效果,并以彩色方式创建类似的内容。我该怎么办? 我
是否可以选择使用CoreImage和<code>func masking(_ mask: CGImage) -&gt; CGImage?</code>之一从Core Graphics复制<code>CIFilter</
生成<code>CGImage</code>时,可以在使用JPEG编码数据,PNG编码数据或仅使用数据的初始化器之间进行选择。
我想使用 Core Graphics 从 gimp 中模拟画笔。我正在尝试使用在边缘具有分级不透明度的颜色来描边路径(
我收到一个奇怪的错误,我无法指出是代码的哪一部分导致了它。 运行使用相机图像检测条形码的
当我绘制新图像时,uitextview 模糊。 绘制新图像后的第一个文本。看起来很模糊。 第二个文
当您在 macOS 上使用 Image I/O 时,有一个选项 <a href="https://developer.apple.com/documentation/imageio/kcgimagesourceshould
我试图只处理一部分(不是完整的)CGImage。我有下面的代码,从 0 开始并获取整个图像缓冲区。我需要
我尝试编写一些代码来创建 CGImage。 创建 CGImage 的简单示例如下: <pre><code>func getCGImage(url:URL) -&gt; CGI
现在我正在该模块中开发一个模块,我需要从数组 CGImage 创建视频,在执行此操作时,我的应用程序在
我只需要裁剪 UIImage。我有 CVPixelBuffer 图像。 我是按照这个方法解决的。 将 CVPixelBuffer 转换
我有两个图像,它们都有 alpha 通道。我想把它们放在一起。它确实适用于 UIImageView,但我想通过使用 cgi
我正在尝试将视图导出为 UIImage <pre><code>extension UIImage { convenience init(view: UIView, originalImageSize: CGSize
我正在接收图像的原始像素并使用以下函数成功地将它们转换为 CGImage: <pre><code>func imageFromTexturePixel
我有一个正在工作的定制相机。我在我的相机视图上添加了一个 UILabel 来添加城市,我想在拍照时在输
我正在尝试了解 iOS 图像下采样技术。 每个博客和 wwdc 都使用本地(磁盘)映像介绍这种技术。