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插件
插件专题提供插件的最新资讯内容,帮你更好的了解插件。
webpack 引入 依赖jQuery的插件
1.npm install jquery 2.在插件的第一行 require('jquery'),挂载在window下 (window.$||window.jQuery) 3.将插件当vendor打包引入
作者:佚名 时间:2020-06-26
ADT 22.2新应用程序向导:不支持的模板依赖关系:升级Android Eclipse插件
我找到了一些问题的答案,但没有为我工作。当获得新项目创建的最后一个屏幕时,我收到下一条消息: Unsupported template dependency: Upgrade your Android Eclipse plugin 所需的版本为空(在某些情况下显示为8)。安装的版本是18。 我已经尝试过许多我在这里找到的解决方案,如: >以管理员身份运行SDK管理器 >以管理员身份运行Eclips
作者:佚名 时间:2020-06-26
‘不支持的模板依赖:使用SDK Tools v22升级Android Eclipse插件’
参见英文答案 > ADT 22.2 New App Wizard: Unsupported template dependency: Upgrade your Android Eclipse plugin 8个答案 我最近将我的Android SDK工具升级到版本22.但是每
作者:佚名 时间:2020-06-27
使用lua编写Wireshark(Ethereal)的dissector插件
使用lua编写Wireshark(Ethereal)的dissector插件 dissector插件可以用来对特定的协议内容进行分析展示,在分析自己实现的应用层协议时还是很有用的。dissector插件一般用C来实现,具体如何实现可以参考Wireshark代码目录下面的/epan/dissectors中的源代码和plugins目录下面的源代码。 一些简单的对性能要求不高的dissector插件
作者:佚名 时间:2019-06-23
利用Lua脚本语言制作魔兽WOW插件
1 WOW内编程办法 第一种:打开WOW自带macro宏编辑窗口-->输入/script或WOW API直接制作简单宏 (1)跪倒求婚Macro /kneel /say 如果你不嫁给我,我就一辈子不起来 (2)切换WOW程序的窗口与全屏模式 /script SetCVar("gxWindow",1-GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart (3) 打开所有包
作者:佚名 时间:2019-07-14
Bullet的3D Max插件
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 准备 早就知道Bullet有个比较好的MAYA插件,那是迪斯尼自己的东西,然后开源的,在bullet的网站就有下载 。但是一直一来都是学习3D Max,接触了一下MAYA,感觉不是太习惯,有人说MAYA的操作方式接近设计师的思维。。。。我果然不是个设计师啊。。。。。我甚至都
作者:佚名 时间:2019-07-15
使用Lua脚本为wireshark编写自定义通信协议解析器插件
在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP作为一种扩展的RTP协议,尚未得到wireshark的支持。在《RTP Payload Format
作者:佚名 时间:2019-07-23
Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件xxx.264的Wireshark插件
抓取一个包含H.264 Payload RTP包的SIP会话或RTSP会话后,用Wireshark的Play功能只能播放声音,不能播放视频。把RTP payload直接导出成文件后也是不能直接播放的,因为H.264 over RTP封包是符合RFC3984规范的,必须按照该规范把H.264数据取出来后,组成NALU,放到avi/mp4或裸码流文件等容器里后才能播放。 本人写了一
作者:佚名 时间:2019-07-25
使用Lua脚本为wireshark编写自定义通信协议解析器插件 .
在网络通信应用中,我们往往需要自定义应用层通信协议,例如基于UDP的Real-Time Transport Protocol以及基于TCP的RTP over HTTP。鉴于RTP协议的广泛性,wireshark(ethereal)内置了对RTP协议的支持,调试解析非常方便。RTP over HTTP作为一种扩展的RTP协议,尚未得到wireshark的支持。在《RTP Payload Format
作者:佚名 时间:2019-07-26
lua开发 -- eclipse lua 插件
直接上 1) 首先你得安装,并启动Eclipse 2)菜单栏上选择 Help -> Install New Software 打开如下窗口: 然后点击 Add , 打开如下图 Name随便输入 Location输入 http://download.eclipse.org/koneki/updates-nightly/ldt 然后点击“OK“, 就慢慢等加载,加载完了, next ......
作者:佚名 时间:2019-11-30
使用lua脚本编写wireshark协议插件
使用wireshark做协议分析,自定义协议可以编写Dissector插件进行分析,开始考虑使用c语言编写插件,了解了一下,发觉太麻烦,在效率要求不高的情况下,可以使用lua脚本编写插件: 要使用lua脚本,先使wireshark支持lua脚本,编辑init.lua(在wireshark目录下),找到"disable_lua = true; do return end;"行,在最前面添加"--"将
作者:佚名 时间:2019-12-03
Quick-x Lua 开发工具Sublime Text2及插件
很抱歉,最近第一由于公司事情,搞得自己很累,第二还没想好写什么分享给大家,如果坛友们有什么想问的,可以下面留言 我会尽可能的在下一篇给你们解答。 Sublime Text2是一款小巧,扩展性非常好的编辑器,而且你可以根据自己的爱好来设置代码颜色、注释颜色、关键字颜色等。 Sublime Text2官网下载地址:http://www.sublimetext.com/2 下载安装好Sublime Te
作者:佚名 时间:2019-12-14
LUA Glider的cocos2d-x自动完成插件
1、LUA Glider的自动完成模板的官方网址:http://www.mydevelopersgames.com/Glider/custom-lua-env.html 2、LUA Glider的自动完成模板的官方例子:https://github.com/mydevelopergames/ComputerCraftStub 3、编写好的cocos2d-x自动完成插件,按说明配置即可:http:/
作者:佚名 时间:2019-12-21
用lua为wireshark开发的一个smpp+自定义解析插件
--新建协议 zc_smpp_plus = Proto("zc_smpp_plus","Use for ZC SMPP+ Query","ZC smpp plus Protocol") --定义协议字段 local f_Command_Length = ProtoField.uint32("zc_smpp_plus.Command_Length", "Command_Length"
作者:佚名 时间:2020-01-06
使用Lua编写Wireshark的Dissector插件
使用Lua编写Wireshark的Dissector插件是本文要介绍的内容,Dissector 插件可以用来对特定的协议内容进行分析展示,在分析自己实现的应用层协议时还是很有用的。 dissector 插件一般用 C 来实现,具体如何实现可以参考 Wireshark 代码目录下面的 \epan\dissectors 中的源代码和 plugins 目录下面的源代码。 一些简单的对性能要求不高的 di
作者:佚名 时间:2020-01-20
BabeLua LUA VS插件
用BabeLua有一段时间了。下载地址:http://babelua.codeplex.com/ BabeLua是一款基于VS2012/2013的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: Lua语法高亮 语法检查 自动补全 格式化代码 一键注释 自定义代码折叠 工程管理 快速搜索和跳转 文件大纲 注入宿主程序内对Lua脚本进行调试 设置断点观察
作者:佚名 时间:2020-02-04
用Lua语言编写Wireshark dissector插件
源: 用Lua语言编写Wireshark dissector插件 https://yoursunny.cn/t/2008/Wireshark-Lua-dissector/ https://yoursunny.cn/study/IS409/ScoreBoard.htm
作者:佚名 时间:2020-02-23
魔兽世界lua笔记2、编写一个打断喊话插件
前面我们介绍了lua的一些基本用法 然而一切的一切,还是为了能够搞魔兽插件,今天终于步入正题,来搞一个简单的魔兽插件 一、插件的结构 先来看看插件的结构吧,首先,插件是在World of WarcraftInterfaceAddOns目录下的,相信你已经知道了。 目录下面有很多文件夹,我截图了一部分。 这里面每一个文件夹都是一个插件,这些插件有的是完成一个独立的工作,有的只是一个子模块。一般来说,
作者:佚名 时间:2019-05-08
Lua IDE - IntelliJ IDEA+EmmyLua插件
试了几个Lua IDE后,Lua Studio、Lua Glider、VS+babelua插件、Sublime都不是特别满意。直到发现了国人自创的另一个神奇工具:基于IDEA的EmmyLua插件。该插件功能非常完整:断点调试、自动提示、代码跳转、智能重命名等,可以极大地提高Lua编程的速度。界面也比较舒服。 安装步骤 下载、安装并破解IntelliJ IDEA(我的版本是目前最新的2017.3.4
作者:佚名 时间:2019-05-04
基于Lua的Spring Cloud网关高可用通用Ngnix插件
项目github地址:点击跳转 场景痛点 在Spring Cloud微服务架构体系中,我们往往会部署一个Zuul集群来横向扩展我们的微服务应用,集群的上层是Nginx软负载,在实际情况中,往往会遇到Zuul宕机的尴尬事情,这时候从Nginx到这台机器的请求就会全部失效。此项目针对此痛点,用lua脚本实现定时拉取特定服务地址,动态无感知增减Zuul在Nginx中的负载节点。 如果您希望实现从Ngin
作者:佚名 时间:2019-05-04
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