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Linux多线程服务器编程 6.4.1 TCP网络编程最本质的是处理三个半事件: 1. 连接的建立, 包括server accept新连接,客户端成功connect.TCP连接一旦建立,server和client的地位是相等的,可以各自收发数据. 2. 连接的断开,包括主动断开(close,shutdown)和被动断开(read返回0) 3. 消息到达,文件描述符可读.(对该事件的处理方式决定了网
 链路聚合有成端口聚合,断口捆绑,英文名port trunking.功能是将交换机的多个低带宽端口捆绑成一条高带宽链路,可以实现链路负载平衡。避免链路出现拥塞现象。通过配置,可通过两个三个或是四 个端口进行捆绑,分别负责特定端口的数据转发,防止单条链路转发速率过低而出现丢包的现象。 Trunking的优点:价格便宜,性能接近千兆以太网;不需要重新布线,也无需考虑千兆网传输距离极限问 题;trunk
  端口汇聚是一种逻辑上的抽象过程,将一组具备相同属性的端口,抽象成一个逻辑端口。port channel是一组物理端口的集合体,在逻辑上被当作一个物理端口。对用户来讲,完全可以将这个port channel 当作一个端口使用,因此不仅能增加网络的带宽,还能提供链路的备份功能。   为使port channel 正常工作,port channel 的成员端口必须具备以下相同的属性:   1 端口均
介绍port channel 之前 先介绍一下port group 的概念:port group 是配置层面上的一个物理端口组,配置到port group里面的物理端口才可以参加链路汇聚,并成为port channel里的某个成员端口。在逻辑上,port group 并不是一个端口,而是一个端口序列。加入port group 中的物理端口满足某种条件时进行端口汇聚,形成一个port channel