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池
池专题提供池的最新资讯内容,帮你更好的了解池。
cocos2d-x-3.3rc2-004 cocos中的引用计数和自动释放池-ReleasePoolTest
点击打开链接
作者:佚名 时间:2019-05-18
《Cocos2d-x中的引用计数Reference Count和自动释放池AutoReleasePool》读后感
读完了这篇博客,已经到了晚上11点了,在睡觉前做一下笔记。 1. cocos2d-x 的自动释放池(AutoReleasePool)是克隆IOS SDK的NSAutoreleasePool的,所以如果有坐过苹果开发的应该很熟悉这是什么东西。 2.他们有两点比较重要的不同: 第一点,cocos2d-x的AutoReleasePool是单例模式 ,开发者不需要创建他,仅仅需要专注于releas
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-js____对象池的使用
var MySprite = cc.Sprite.extend({ _hp: 0, _sp: 0, _mp: 0, ctor: function (f1, f2, f3) { this._super(s_grossini); this.initData(f1, f2, f3); }, initData: funct
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d-x回收池原理
cocos2d-x源于cocos2d-iphone,为了与Objective-c一致,cocos2d-x也采用了引用计数与自动回收的内存管理机制。 要现实自动内存回收,需继承于cocos2d-x的根类CCObject。当然自动释放会影响性能的。 cocos2d-x中有很多静态工场方法,例如以create开头的,这些静态工场方法创建的对象都使用的autorelease,试想如果不用autor
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2D-x 3.5 引擎解析之--引用计数Ref,自动释放池PoolManager,自动释放池管理器 AutoreleasePool
#include <CCRef.h> Ref is used for reference count manangement. If a classinherits from Ref. Class Ref 为引用计数类,用来管理对象的引用计数。这样就不会出现还有指针保持指向该对象,当使用该指针操作时,如果指向的对象被销毁就会出现程序异常。 class CC_DLL Ref { public:
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2s-x 子弹的对象池 小结
只是用到皮毛,各位大神不喜勿喷,有什么好的建议,请指出 对象池: 主要 是为了 避免在程序的生命周期中,大量的创建与删除对象. 如果同一类型的对象 ,需要大量创建 和 删除 : 如 子弹 则需要创建一个对象池来 管理这些对象 对象池主要分为两个部分: 使用中的池 和 闲置中的池 创建:在DelPool中需要有没有空闲的对象,有的话,取出对象 创建需要使用的对象(子弹), 之后将 对象加入到使用中的
作者:佚名 时间:2019-05-18
对象池简单实现
每帧都会有贴图变化,尝试使用对象池用于优化贴图的创建和删除 ObjPool.h #ifndef _OBJPOOL_H_ #define _OBJPOOL_H_ #include <string> #include <list> #include <map> typedef struct _tagSPRITE { std::string name; }iSprite; typede
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的引用计数Reference Count和自动释放池AutoReleasePool
Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool) 引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式。当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了。 iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool中。所以我们也在Cocos2d-x中克隆了一套CCAutoreleasePool。两者的
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos Creator 使用对象池(摘自官方文档)
使用对象池 在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂的场景中,通常只有在场景初始化逻辑(onLoad)中才会进行节点的创建,在切换场景时才会进行节点的销毁。如果制作有大量敌人或子弹需要反复生成和被消灭的动作类游戏,我们要如何在游戏进行过程中随时创建和销毁节点呢?这里就需要对象池的帮助了。 对象池的概念 对象池就
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos Creator中使用对象池(官方文档摘录)
在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂的场景中,通常只有在场景初始化逻辑(onLoad)中才会进行节点的创建,在切换场景时才会进行节点的销毁。如果制作有大量敌人或子弹需要反复生成和被消灭的动作类游戏,我们要如何在游戏进行过程中随时创建和销毁节点呢?这里就需要对象池的帮助了。 对象池的概念 对象池就是一组可回收
作者:佚名 时间:2019-05-18
iOS自动释放池块
我正在阅读苹果关于内存管理的文档,当我得到自动释放池块,有些东西让我想到. Any object sent an autorelease message inside the autorelease pool block is released at the end of the block. 我不知道我完全明白这一点.在自动释放池块中创建的任何对象都将在块的末尾释放,因为它是生命周期.为什
作者:佚名 时间:2019-08-22
Swift分布式对象存储中存储资源池的设置与使用
本文第一版发表在developerworks上,点击末尾“阅读原文”可访问原网页。 开源对象存储系统 Swift 在 2.0 及以后的版本中一个非常重要的新功能是存储策略(Storage Policy),它让用户能够以 Container (类似于AWS S3里的Bucket)为粒度,为不同的数据指定不同性能的存储介质、不同地理位置、不同的副本数量或使用纠删码等,类似于常说的“存储资源
作者:佚名 时间:2020-06-15
Android – 线程池策略和Loader可以用来实现吗?
首先是问题: >我正在使用多个FragmentLists的应用程序 在自定义的FragmentStatePagerAdapter中.可能有, 可能有相当数量的此类碎片在20到40之间. >每个片段都是一个列表,其中每个项目可以包含文本或图像. >图像需要从Web异步上传并缓存到临时内存缓存,如果可用,还需要SD >当片段离开屏幕时,任何上传和当前活动都应该被取消(不会暂停) 我的第一个实现遵循着名
作者:佚名 时间:2020-05-21
android – 错误无法执行此操作,因为连接池已关闭
我正在使用sqlite数据库,并使用Alex LockWood Correctly Managing Your SQLite Database的一些代码 它工作得很好,但有时我得到错误“java.lang.IllegalStateException:无法执行此操作,因为连接池已关闭. 这是完整的错误: 02-20 16:37:21.385: W/dalvikvm(25730): threadid=
作者:佚名 时间:2020-06-09
Android数据库 – 由于连接池已关闭,无法执行此操作
我有一个奇怪的问题与 android数据库和光标.时间(很少)发生,我得到客户的崩溃报告.很难找出为什么它崩溃,因为我有大约15万活跃用户,也许每周一个报告,所以这真的是一些小错误.这是例外: STACK_TRACE=java.lang.IllegalStateException: Cannot perform this operation because the connection pool
作者:佚名 时间:2020-06-13
android – 数据库’/data/data/msv_database.db’的连接池无法授予连接.连接:0有效,1空闲,0可用
我遇到以下错误:在整个应用程序中使用单个数据库对象从两个不同的线程访问数据库 数据库的连接池 ‘/data/data/msv_database.db’无法授予与线程802的连接( 连接:0有效,1空闲,0可用. 您可能希望在之前没有结束事务的事务上使用的表上选择查询.尝试在finally块的事务上执行endTransaction(). 要么 您正在更新两个表,并且两个不同的事务正在等待另一个表发布
作者:佚名 时间:2020-06-27
如何理解IIS 7的两种应用程序池的管道模式Managed Pipeline Mode)
之前我写过一篇博客文章,讲的是.NET 4.0的应用程序部署问题。有网友问到一个相关问题就是:如何理解IIS 7中的应用程序池的管道模式,尤其是如何理解“托管模型(integrated mode)”,今天特意再写一篇文章来介绍这个问题。 IIS 7是微软最新版本的IIS版本,从Vista开始提供,目前在Vista,Windows 7,Windows Server 2008中提供。这个全新的版本
作者:佚名 时间:2020-02-18
03_dbcp数据源依赖jar包,DBCP中API介绍,不同过dbcp方式使用dbcp数据库连接池,通过配置文件使用dbcp数据库连接池
DBCP数据源 使用DBCP数据源,需要导入两个jar包 Commons-dbcp.jar:连接池的实现 Common-pool.jar:连接池实现的依赖库。 导入mysql的jar包。 DBCP核心API BasciDataSource 它可以通过实例化对象的方式获得一个对象。 它里面有如下方法: setDriverClassName(String driverClassNam
作者:佚名 时间:2020-06-04
ruby-on-rails – 在rufus-scheduler中使用ActiveRecord对象的连接池问题
我正在使用rufus-scheduler来运行一些频繁的作业,它们通过ActiveRecord对象执行各种任务.如果有任何类型的网络或 postgresql hiccup,即使恢复后,所有线程将抛出以下错误,直到重新启动该过程: ActiveRecord :: ConnectionTimeoutError(无法在5秒内获取数据库连接(等待5.000122687秒).最大池大小当前为5;请考虑增加它
作者:佚名 时间:2019-09-23
ruby-on-rails – 即使线程池中只有一个线程也会发生并发性?
我使用的是Rails 5和 Ruby 2.4.我如何知道,或者可以通过查看以下内容来判断是否有多个线程同时运行? pool = Concurrent::FixedThreadPool.new(1) promises = links.map do |link| Concurrent::Promise.execute(executor: pool) do result = process_
作者:佚名 时间:2019-09-23
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