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奎特尔星球|魔灵传说(上)
前一篇《奎特尔星球—英雄与魔灵》,有朋友反应没看太懂,我在这里简单总结一下,核心要点: - Node是Node的容器。 - Node是Component的容器。 - Node是显示核心,Component是控制核心。 这一篇继续我们的特尔星球魔灵的故事。 一、生而神灵 虽然奎特尔已经有不少原住民的魔灵,但为了世界的和平,创世之主还需要创造新的魔灵才能在这个残酷的世界中存活下来。 1. 可娜丝 创建
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